Heim Nachricht Erforschen der Tiefen: 'Stalker 2' Side Quest Guide

Erforschen der Tiefen: 'Stalker 2' Side Quest Guide

Autor : Samuel Feb 02,2025

Erforschen der Tiefen: 'Stalker 2' Side Quest Guide

In Stalker 2: Heart of Chornobyl initiiert Dr. Shcherbas Antrag auf Unterstützung die Nebenquest "im Namen der Wissenschaft", die Spieler mit dem Abrufen von elektronischen Kragen aus verschiedenen Mutanten aufruft. Dieser umfassende Leitfaden beschreibt den Fortschritt, die Auswahl und die Konsequenzen der Quest.

Sammeln Sie die elektronischen Kragen:

Diese Mission beinhaltet die Suche nach fünf elektronischen Kragen, die in der gesamten Spielwelt verstreut sind. Die Standorte sind vorbestimmt und auf Ihrer In-Game-Karte markiert. Wenn einige Standorte nicht angezeigt werden, haben Sie sie wahrscheinlich bereits bei früheren Missionen oder Erkundungen gesammelt. Die folgende Tabelle fasst die Kragenorte zusammen:

Region Collar Location Mutant Type
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant

Kehren Sie nach dem Sammeln aller fünf Kragen nach Shcherba im Dachlager in der Chemieanlage zurück. Wenn die Quest aufgrund des Erwerbs und des vorherigen Verkaufs des Kragens fehlerhaft wird, verwenden

Jammerentscheidung: Deaktivieren oder neu kalibrieren?

Bei der Lieferung der Kragen zeigt Shcherba ein Signal, das ihre Funktionalität jammt. Er weist Skiw an, das im Lager auf dem Hügel befindliche Störgerät zu untersuchen und zu deaktivieren oder neu zu kalibrieren.

  • Deaktivieren/Zerstören Sie den Störsender (empfohlen): Diese Option verfolgt die Quest, belohnt das Skifen mit Gutscheinen und führt zu einer Begegnung mit Blutsaugen und einer nachfolgenden entscheidenden Wahl.

  • kalibrieren Sie den Störsender neu: Dies schließt die Quest mit einer Coupon -Belohnung von dvupalov.

Endgültige Konfrontation: Töte oder Ersatz -Shcherba?

Deaktivieren des Störsenders führt zu einem Anruf von Shcherba, der Skifen -Gutscheine sendet und weiteren Kontakt verspricht. Nach einer Zeitverzögerung (oder der Verwendung des Konsolenbefehls "XstartquestnodeBysid E08_SQ01_S3_Technical_SherbainvitedTolab") senkt Shcherba zurück in sein Labor. Dvupalov bietet zwei Flaschen Zauberwodka. Eine Konfrontation ergibt

Beide Auswahlmöglichkeiten liefern ähnliche Belohnungen, aber Sparing Shcherba hält positive Beziehungen zu den Wissenschaftlern und DVUPALOV auf. Die Belohnung für den Abschluss dieses Teils der Quest ist eine Gauß -Waffe und die "an einer Leinen" -Trophäe.

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