Rebel Wolves, ein Studio, das aus ehemaligen CD Projekt -Redentwicklern besteht, stellte einen filmischen Trailer für ihren Debüttitel The Blood of Dawnwalker vor. Diese Open-World-RPG, die an The Witcher erinnert, taucht die Spieler in eine dunkle Fantasie-Umgebung ein, in der moralisch graue Entscheidungen im Überfluss vorhanden sind und ein Ausgestoßener Protagonist, Coen, im Mittelpunkt steht.
Der kürzlich veröffentlichte Trailer, eine Mischung aus vorgefertigten und gameplay-Filmmaterial, betont die Witcher -Sque-Qualitäten des Spiels, die durch die Integration der Zeitmanagement-Mechanik im Stil von persona -Style weiter verbessert wird. Das Spiel wurde zunächst als Dawnwalker im Januar 2024 angekündigt und wurde am 13. Januar 2025 während eines von Rebel Wolves und Bandai Namco veranstalteten Enthüllungstreams offiziell als das Blut von Dawnwalker enthüllt. Der über viereinhalbminütige Trailer führt die Dawnwalkers-mächtige Wesen, die Vampiren ähneln-die Bühne für Coens Umwandlung in einen.
Das Blut von Dawnwalker'switcherEinflüsse
Die dunkle Fantasie -Kulisse des Spiels, monströse Kreaturen und die Betonung der moralisch mehrdeutigen Entscheidungen rufen die Witcher -Serie stark hervor. Der Slogan "Die Welt braucht das, was sie fürchtet", verfestigt sich diese Verbindung weiter. Fans von The Witcher 3: Wild Hunt 'S Blood and Wine Expansion mit seiner vampirzentrierten Handlung und herausfordernden moralischen Dilemmata werden viel zu schätzen herausfinden. Das Moralsystem des Spiels ermöglicht es den Spielern, Coens Schicksal zu gestalten und zwischen der Umarmung seiner Dawnwalker -Kräfte zu wählen, um seine Familie zu retten oder sich an seiner Menschlichkeit festzuhalten.
Persona-inspiriertes Zeitmanagement
Jenseits seiner Witcher Ähnlichkeiten führt das Blut von Dawnwalker eine einzigartige Wendung ein: persona *-inspirierte Zeitmanagement. Jede Suche verbraucht Zeit und zwingt die Spieler, ihre Handlungen zu priorisieren. Als Mitbegründer und Spieldirektor von Rebel Wolves und Game Director Konrad Tomaszkiewicz erklärt: "Es gibt mehrere Ansätze, um Coens Familie zu retten, ohne dass sich die Haupt- und Nebenquests eindeutig befindet. Sie entscheiden, wie Sie die Zeit verbringen." Dieses "narrative Sandbox" -Design, bei dem alle Quests in einem einzigen Durchspiel unmöglich sind, fördert die Wiederholbarkeit und stellt sicher, dass jede Erfahrung einzigartig ist.
Derzeit in der Entwicklung für PC- und Current-General-Konsolen (PlayStation und Xbox) ist das Blut von Dawnwalker als erster Rate in einer Trilogie geplant und wird von Bandai Namco veröffentlicht. Während ein Veröffentlichungsdatum unbestätigt bleibt, erscheint eine Veröffentlichung von 2027 oder später plausibel. Eine Gameplay -Enthüllung wird für den Sommer 2025 versprochen.
