元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、デビュータイトル The Blood of Dawnwalker の映画の予告編を発表しました。 The Witcher を連想させるこのオープンワールドRPGは、プレーヤーを暗いファンタジーの設定に突っ込み、道徳的に灰色の選択がたくさんあり、追放者の主人公Coenが中心的なステージを獲得します。
最近リリースされた予告編は、事前にレンダリングされたゲームプレイの映像のブレンドであり、ゲームの witcher エスクの品質を強調し、 スタイルの時間管理力学の統合によってさらに強化されています。 2024年1月に Dawnwalker として最初に発表されたこのゲームは、2025年1月13日にRebel WolvesとBandai Namcoが主催する公開ストリーム中に、Dawnwalker のBlood of Dawnwalker *として公式に明らかにされました。 4分半以上の予告編では、ドーンウォーカー(吸血鬼に似た強力な存在)を紹介し、コーエンの変換の舞台を1つに設定します。
Dawnwalkerの血のwitcherの影響
ゲームの暗いファンタジーの背景、巨大な生き物、そして道徳的に曖昧な選択に重点を置いているのは、 witcher シリーズを強く呼び起こします。キャッチフレーズ、「世界は恐れているものが必要です」は、このつながりをさらに強化します。 The Witcher 3:Wild Hunt のS Blood and Wine のファンは、吸血鬼中心のストーリーラインと挑戦的な道徳的ジレンマを備えたもので、多くの感謝を感じるでしょう。ゲームの道徳システムにより、プレイヤーはコーエンの運命を形作ることができ、ドーンウォーカーの力を受け入れて家族を救うか、人類にしがみついているかを選択することができます。
ペルソナ - インスパイアされた時間管理
ウィッチャー の類似性を超えて、 ドーンウォーカーの血の類似点 は、ユニークなひねりを紹介します。 ペルソナ に触発された時間管理。すべてのクエストは時間を消費し、プレイヤーにアクションに優先順位を付けることを強制します。 Rebel Wolvesの共同設立者であり、ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczが説明しているように、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂を持たないCoenの家族を救うには複数のアプローチがあります。時間をどのように費やすかを決めます。」この「物語のサンドボックス」デザインは、1つのプレイスルーですべてのクエストを完了することが不可能であり、再生可能性を促進し、各エクスペリエンスがユニークであることを保証します。
現在、PCおよび現在の機関コンソール(PlayStationおよびXbox)の開発中である Blood of Dawnwalker は、3部作の最初の分割払いとして計画されており、Bandai Namcoが発行します。 2022年の開発開始とAAA予算を考えると、リリース日は未確認のままですが、2027年以降のリリースはもっともらしいと思われます。 2025年夏にはゲームプレイの公開が約束されています。