由前CD Projekt Red Developers组成的Rebel Wolves是一家工作室,他在首张冠军头衔“ DawnWalker 之血”上揭露了电影预告片。这个开放世界的RPG让人联想到 巫师 *,将玩家陷入了一个黑暗的幻想环境中,道德灰色的选择比比皆是,而一个流浪的主角科恩(Coen)则是中心舞台。
最近发行的预告片是预渲染和游戏录像的混合物,强调了游戏的 巫师 风格的品质,通过整合 persona - 式时间管理机制进一步增强。该游戏最初于2024年1月宣布为 Dawnwalker ,在2025年1月13日在Rebel Wolves和Bandai Namco举办的一场展示溪中正式透露为 Dawnwalker 的鲜血 *。超过四分钟的预告片介绍了黎明漫步的人 - 类似于吸血鬼的强大生物 - 并为科恩的转变奠定了基础。
Dawnwalker的血
游戏的黑暗幻想背景,可怕的生物以及对道德上模棱两可的选择的重视强烈唤起了 Witcher 系列。标语“世界需要恐惧的东西”进一步巩固了这一联系。 巫师3:Wild Hunt 的 鲜血与葡萄酒的粉丝,以吸血鬼为中心的故事情节和具有挑战性的道德困境,将很值得欣赏。游戏的道德体系使玩家可以塑造科恩的命运,在拥抱他的黎明徒步旅行者以拯救他的家人或坚持他的人性之间进行选择。
角色启发时间管理
除了其 巫师 的相似之处, DawnWalker的血液 引入了独特的转折: persona 启发时间管理。每个任务都会消耗时间,迫使玩家优先考虑自己的行动。正如Rebel Wolves的联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说:“有多种方法可以在主任务和副任务之间没有明确的分裂来拯救科恩的家人;您决定如何花时间。”这种“叙事沙盒”设计,在一个单一的播放中完成所有任务是不可能的,促进可重复性并确保每种体验都是独一无二的。
目前正在开发PC和现行游戏机(PlayStation和Xbox), DawnWalker 的血液计划是三部曲中的第一部分,并将由Bandai Namco出版。虽然发布日期仍未得到证实,但鉴于其2022年的开发开始和AAA预算,但2027年的发布似乎是合理的。 2025年夏季有望揭示游戏揭示。