首頁 新聞 沉浸式RPG融合了陰謀和開放世界冒險

沉浸式RPG融合了陰謀和開放世界冒險

作者 : Amelia Feb 22,2025

由前CD Projekt Red Developers組成的Rebel Wolves是一家工作室,他在首張冠軍頭銜“ DawnWalker 之血”上揭露了電影預告片。這個開放世界的RPG讓人聯想到 巫師 *,將玩家陷入了一個黑暗的幻想環境中,道德灰色的選擇比比皆是,而一個流浪的主角科恩(Coen)則是中心舞台。

最近發行的預告片是預渲染和遊戲錄像的混合物,強調了遊戲的 巫師 風格的品質,通過整合 persona - 式時間管理機製進一步增強。該遊戲最初於2024年1月宣布為 Dawnwalker ,在2025年1月13日在Rebel Wolves和Bandai Namco舉辦的一場展示溪中正式透露為 Dawnwalker 的鮮血 *。超過四分鍾的預告片介紹了黎明漫步的人 - 類似於吸血鬼的強大生物 - 並為科恩的轉變奠定了基礎。

Dawnwalker的血

遊戲的黑暗幻想背景,可怕的生物以及對道德上模棱兩可的選擇的重視強烈喚起了 Witcher 係列。標語“世界需要恐懼的東西”進一步鞏固了這一聯係。 巫師3:Wild Hunt 鮮血與葡萄酒的粉絲,以吸血鬼為中心的故事情節和具有挑戰性的道德困境,將很值得欣賞。遊戲的道德體係使玩家可以塑造科恩的命運,在擁抱他的黎明徒步旅行者以拯救他的家人或堅持他的人性之間進行選擇。

角色啟發時間管理

除了其 巫師 的相似之處, DawnWalker的血液 引入了獨特的轉折: persona 啟發時間管理。每個任務都會消耗時間,迫使玩家優先考慮自己的行動。正如Rebel Wolves的聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz解釋說:“有多種方法可以在主任務和副任務之間沒有明確的分裂來拯救科恩的家人;您決定如何花時間。”這種“敘事沙盒”設計,在一個單一的播放中完成所有任務是不可能的,促進了可重播性並確保每種體驗都是獨一無二的。

目前正在開發PC和現行遊戲機(PlayStation和Xbox), DawnWalker 的血液計劃是三部曲中的第一部分,並將由Bandai Namco出版。雖然發布日期仍未得到證實,但鑒於其2022年的開發開始和AAA預算,但2027年的發布似乎是合理的。 2025年夏季有望揭示遊戲揭示。

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