Heim Nachricht Inzoi verkauft 1 Million Exemplare in der Woche, Kraftonaugen langfristige Franchise

Inzoi verkauft 1 Million Exemplare in der Woche, Kraftonaugen langfristige Franchise

Autor : Claire Apr 20,2025

Das jüngste Unternehmen von Krafton, Inzoi, hat Verkaufsrekorde durch den Verkauf erstaunlicher 1 Million Exemplare innerhalb von nur einer Woche nach dem frühen Zugriff auf Steam verschüttet. Dies ist der schnellste Verkaufsmeilenstein, der jemals durch ein von dem südkoreanischer Riese veröffentlichtes Spiel erzielt wurde. Inzoi wurde am 28. März veröffentlicht und setzte aufgrund eines umstrittenen Merkmals schnell Schlagzeilen, bei dem Spieler den Kindern im Spiel schaden konnten, was Krafton schnell als "unbeabsichtigter Fehler" ansprach und prompt gepatcht wurde.

Trotz dieser frühen Kontroverse hat Inzoi eine "sehr positive" Benutzerbewertungsbewertung für Steam erhalten und einen Spitzenwert von 175.000 gleichzeitigen Zuschauern auf Twitch erreicht, wodurch sich der dritte Platz in der Kategorie der Spiele sicherte. Das Spiel war auch nur 40 Minuten nach seiner Veröffentlichung an die Spitze der globalen Top -Sellers -Liste von Steam und zeigte seine unmittelbare Beliebtheit unter den Spielern.

Die UNUCC-Sharing-Plattform (Nutzer generierte Inhalte) in Spielen Canvas hat auch ein bemerkenswertes Engagement mit über 1,2 Millionen Teilnehmern am Starttag und mehr als 470.000 Inhalte hochgeladen. Dieses Interaktionsniveau unterstreicht die Begeisterung und Kreativität der Gemeinschaft in Inzoi.

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IGNs Early Access Review of Inzoi bewertete es als 6/10 und bezeichnete es als "visuell auffälligen Lebenssimulator mit viel Ehrgeiz, aber nicht genug Tiefe wie der frühen Zugangsstart". Dies zeigt den Raum für Wachstum und Verbesserung, wenn sich das Spiel entwickelt.

Krafton schreibt seine Vor-Start-Werbemaßnahmen und die kontinuierliche Kommunikation mit der Community zum Aufbau von Vertrauen und Dynamik vor der Veröffentlichung zu. Der Inzoi Global Showcase und Demo Build waren besonders effektiv, um ein hohes Interesse zu wecken. CEO Ch. Kim bedankte sich und Aufregung, Inzoi einem globalen Publikum vorzustellen, und betonte das Engagement des Unternehmens für das kontinuierliche Engagement und die Entwicklung von Inzoi als langfristiges Franchise-IP.

Inzois beste und verfluchte Kreationen

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Mit Blick auf die Zukunft plant Krafton, neue Inhalte durch zukünftige Updates einzuführen, einschließlich Mod -Support und neuen Städten. Wichtig ist, dass alle Updates und DLC bis zur vollständigen Version des Spiels kostenlos bereitgestellt werden. Als Reaktion auf das Feedback des Spielers hat Krafton sich verpflichtet, im April schnelle Korrekturen für gemeldete Probleme durch Hotfixes anzuwenden. Das Unternehmen erkennt das Ausmaß der globalen Community von Inzoi als "Erlebnis der nächsten Ebene" an und gibt zu, durch "Versuch und Irrtum" zu navigieren, um die besten Möglichkeiten zu finden, mit Spielern zu kommunizieren.

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