La última empresa de Krafton, Inzoi, ha destrozado los registros de ventas vendiendo un asombroso 1 millón de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento de acceso temprano en Steam. Esto marca el hito de ventas más rápido jamás logrado por un juego publicado por el gigante surcoreano. Lanzado el 28 de marzo, Inzoi rápidamente atrapó los titulares debido a una característica controvertida en la que los jugadores podían dañar a los niños en el juego, que Krafton abordó rápidamente como un "error involuntario" y rápidamente parcheó.
A pesar de esta controversia temprana, Inzoi ha recibido una calificación de revisión de usuario "muy positiva" en Steam y logró un pico de 175,000 espectadores concurrentes en Twitch, asegurando el tercer lugar en la categoría de juegos. El juego también se disparó a la cima de la lista global de los vendedores globales de Steam solo 40 minutos después de su lanzamiento, mostrando su popularidad inmediata entre los jugadores.
La plataforma de intercambio de contenido generado por el usuario (UGC) en el juego, Canvas, también ha visto un compromiso notable, con más de 1.2 millones de participantes el día de lanzamiento y más de 470,000 piezas de contenido cargadas. Este nivel de interacción subraya el entusiasmo y la creatividad de la comunidad dentro de Inzoi.
La revisión de acceso temprano de IGN de Inzoi lo calificó 6/10, describiéndolo como un "simulador de vida visualmente llamativo con mucha ambición, pero no suficiente profundidad a partir de su lanzamiento de acceso temprano". Esto indica espacio para el crecimiento y la mejora a medida que el juego evoluciona.
Krafton atribuye sus esfuerzos promocionales previos al lanzamiento y comunicación continua con la comunidad para generar confianza e impulso previo al lanzamiento. El Showcase Global de Inzoi y la construcción de demostración fueron particularmente efectivos para generar un alto interés. El CEO Ch Kim expresó gratitud y emoción por presentar a Inzoi a una audiencia global y enfatizó el compromiso de la compañía con el compromiso continuo de los jugadores y el desarrollo de Inzoi como una IP de franquicia a largo plazo.
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Mirando hacia el futuro, Krafton planea introducir contenido nuevo a través de actualizaciones futuras, incluidos el soporte de mod y las nuevas ciudades. Es importante destacar que todas las actualizaciones y DLC se proporcionarán de forma gratuita hasta el lanzamiento completo del juego. En respuesta a la retroalimentación del jugador, Krafton se ha comprometido a aplicar soluciones rápidas para problemas informados a través de hotías durante abril. La compañía reconoce la escala de la comunidad global de Inzoi como una "experiencia en el siguiente nivel" y admite navegar a través de "prueba y error" al encontrar las mejores formas de comunicarse con los jugadores.