克拉夫顿(Krafton)的最新冒险Inzoi在蒸汽迅速推出后仅一周内就出售了100万张惊人的销售,破坏了销售记录。这标志着韩国巨人发表的一场游戏实现的最快销售里程碑。 Inzoi于3月28日发布,由于有争议的功能,玩家可能会伤害儿童游戏,Krafton迅速将其称为“意外的虫子”,并迅速修补。
尽管存在这一早期争议,但Inzoi在Steam上获得了“非常积极的”用户评估评分,并在Twitch上获得了175,000名并发观众的高峰,并确保了游戏类别的第三名。该游戏在发行后仅40分钟即可展示其在游戏玩家中的直接知名度,也迅速升至Steam的全球畅销产品榜首。
游戏中用户生成的内容(UGC)共享平台Canvas也看到了出色的参与度,在发布日,参与者超过120万,上传了超过470,000个内容。这种互动水平强调了社区在Inzoi内的热情和创造力。
IGN对Inzoi的早期访问审查将其评为6/10,称其为“具有足够雄心勃勃的视觉上的寿命模拟器,但距离早期访问发射时的深度不足”。这表明随着游戏的发展,增长和改进的空间。
克拉夫顿(Krafton)将其发布前的促销工作和与社区进行持续的沟通,以建立信任和动力,从而导致发行。 Inzoi全球展示柜和演示构建在引起高度兴趣方面特别有效。首席执行官Ch Kim对向全球受众介绍Inzoi表示感谢和兴奋,并强调了该公司致力于连续玩家参与和开发Inzoi作为长期特许经营IP的承诺。
Inzoi最好和最被诅咒的作品
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展望未来,Krafton计划通过未来的更新(包括Mod支持和新城市)引入新内容。重要的是,将免费提供所有更新和DLC,直到游戏完整发行为止。为了响应玩家的反馈,Krafton承诺在4月期间通过Hotfixs应用快速解决问题。该公司承认Inzoi的全球社区的规模是“下一级经验”,并承认通过“试用和错误”导航,以找到与玩家交流的最佳方法。