Das mit Spannung erwartete Handels -Update von Pokémon TCG Pocket ist eingetroffen, aber anstatt zu feiern, stößt es auf eine weit verbreitete Empörung des Spielers. Das Handelssystem, das letzte Woche wegen seiner Beschränkungen kritisiert wurde, hat aufgrund seiner unerwartet anspruchsvollen Anforderungen einen noch negativeren Empfang gestartet.
Social Media ist mit der Frustration des Spielers überflutet. Das Kernproblem dreht sich um den übermäßigen Ressourcenverbrauch, der für jeden Handel benötigt wird. Es sind zwei unterschiedliche Gegenstände erforderlich: Handelsausdauer, die sich langsam wieder auffüllen oder mit Poké Gold (echtes Geld) und Handelspflichten gekauft werden können.
Handelstoken sind besonders umstritten. Der Handel mit höheren Rarity-Karten erfordert erhebliche Mengen dieser Token: 120 für eine 3-Diamond-Karte, 400 für eine 1-Sterne-Karte und 500 für eine 4-Diamond-Karte (Ex Pokémon). Der einzige Weg, um Handelspunkte zu erhalten, besteht darin, Karten aus der Sammlung abzuwerfen, wobei die Conversion -Raten die Entwickler des Spiels stark bevorzugen. Zum Beispiel ergibt der Verkauf von fünf Ex -Pokémon nur genügend Token, um einen zu tauschen. Der Verkauf einer Krone -Raritätskarte, das seltenste Spiel des Spiels, bietet genügend Token für nur drei Ex -Pokémon -Trades.
überwältigendes negatives Feedback
Reddit -Posts und Kommentare drücken weit verbreitete Wut aus und kennzeichnen das Handelssystem als "monumentales Versagen", "komisch giftig" und "räuberisch". Die Spieler beschreiben den Prozess als übermäßig mühsam und kontraintuitiv und erfordern Minuten damit, die Menüs für einen einzigen Handel zu navigieren. Viele schwören zu, Geld für das Spiel auszugeben und die wahrgenommene Gier der Entwickler hervorzuheben. Einige schlagen sogar vor, angesichts der Unpraktizität des Handelssystems das Spiel umzubenennen.
Die hohen Kosten für den Erwerb wünschenswerter Karten treiben die Kontroverse weiter an. Ein Spieler meldete ungefähr 1.500 US -Dollar für die Fertigstellung des ersten Satzes. Die Unfähigkeit, leicht gegen seltenere Karten zu tauschen (2-Sterne und höher) sorgt dafür, dass die Spieler weiterhin Packungen kaufen, um sie zu erhalten.
Entwickler Stille
Kreatures Inc. ist im Rahmen der Gegenreaktion, eine Abweichung von ihrer vorherigen Antwort auf ursprüngliche Bedenken, schweigen. Während sie zuvor Anliegen der Spieler anerkannten und versprachen, Feedback nach dem Start zu sammeln, weist die aktuelle Situation auf eine erhebliche Trennung zwischen den Erwartungen der Spieler und dem implementierten System hin. Die Anfrage von IGN um Kommentar von Createures Inc. bezüglich potenzieller Änderungen bleibt unbeantwortet.
Die Möglichkeit, Handelstoken als Missionsbelohnungen hinzuzufügen, könnte einige Bedenken verringern, obwohl die Einbeziehung von Handelsausdauer in Belohnungen auf eine fortgesetzte Fokussierung auf die Monetarisierung hinweist. Das schlecht erhaltene Handels -Update wirft einen Schatten über die bevorstehende Veröffentlichung von Diamond und Pearl Pokémon, Dialga und Palkia in das Spiel.