Aufregende Nachrichten haben sich von MP1st über ein mit Spannung erwarteter Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion entstanden. Laut Details, die von der Portfolio -Website eines unbenannten Entwicklers am Virtuos Studio entnommen wurden, ist dieses Projekt weit mehr als ein einfacher Remaster. Das Remake wurde auf dem neuesten Unreal Engine 5 entwickelt und verspricht eine vollständige Neuinterpresation des geliebten Klassiker.
Berichten zufolge überholt Virtuos Studio mehrere wichtige Mechanik, darunter Ausdauer, Stealth, Angriffsblockierung, Bogenschießen, Schadensreaktionen und die Benutzeroberfläche. Eine der herausragenden Änderungen ist die überarbeitete Blockierungsmechanik, die sich nun von den dynamischen und ansprechenden Systemen in Seelenspielen inspirieren lässt. Dies ist eine bedeutende Abweichung von der Mechanik des Originalspiels, die viele glaubten.
Darüber hinaus wurde das Schadensberechnungssystem so überarbeitet, ob sichtbare Reaktionen einbeziehen, wenn Charaktere getroffen werden, wodurch der Realismus und das Eintauchen des Kampfes verbessert werden. Das Stamina-Management wird voraussichtlich benutzerfreundlicher sein und sich mit modernen Spielstandards befassen. Die Benutzeroberfläche und die Bogenschießmechanik werden ebenfalls aktualisiert, um sich an aktuellen Trends zu übereinstimmen und für die Spieler ein glatteres und angenehmeres Erlebnis zu gewährleisten.
Während MP1st spekuliert, dass das Projekt zunächst als Remaster begann-wie durch durchgesickerte Microsoft-Dokumente angedeutet, hat es sich zu einem vollwertigen Remake entwickelt. Trotz dieser aufregenden Entwicklung sollten die Fans nicht erwarten, das Oblivion -Remake beim kommenden Entwickler_Direct zu sehen. Gerüchte deuten jedoch darauf hin, dass eine Veröffentlichung in diesem Jahr am Horizont stehen könnte und die Vorfreude in der Spiele -Community hoch hält.