Las emocionantes noticias han surgido de MP1st con respecto a una nueva versión de The Elder Scrolls IV: Oblivion . Según los detalles obtenidos del sitio web de la cartera de un desarrollador sin nombre en Virtuos Studio, este proyecto es mucho más que un remaster simple. Desarrollado en el Unreal Engine 5 de vanguardia, el remake promete una reimaginación completa del querido clásico.
Según los informes, Virtuos Studio está revisando varias mecánicas clave, incluida la resistencia, el sigilo, el bloqueo de ataque, el tiro con arco, las reacciones de daño y la interfaz de usuario. Uno de los cambios destacados es la mecánica de bloqueo renovado, que ahora se inspira en los sistemas dinámicos y atractivos que se encuentran en los juegos de almas. Esta es una desviación significativa de la mecánica del juego original, que muchos sintieron que eran mediocres.
Además, el sistema de cálculo de daños se ha reelaborado para incluir reacciones visibles cuando se golpean los caracteres, mejorando el realismo y la inmersión del combate. Se espera que la gestión de resistencia sea más fácil de usar, que atiende a los estándares de juegos modernos. La interfaz de usuario y la mecánica de tiro con arco también se están actualizando para alinearse con las tendencias actuales, asegurando una experiencia más suave y agradable para los jugadores.
Mientras que MP1ST especula que el proyecto inicialmente comenzó como un remaster, como lo insinúa los documentos filtrados de Microsoft, se ha convertido en una nueva versión completa. A pesar de este emocionante desarrollo, los fanáticos no deberían esperar ver el remake de Oblivion en el próximo desarrollador_direct. Sin embargo, los rumores sugieren que un lanzamiento podría estar en el horizonte este año, manteniendo la anticipación alta entre la comunidad de juegos.