Elder Scrolls IV:Oblivionの非常に期待されているリメイクに関して、MP1STからエキサイティングなニュースが登場しました。 Virtuos Studioの名前のない開発者のポートフォリオWebサイトから調達した詳細によると、このプロジェクトは単純なリマスター以上のものです。最先端のUnreal Engine 5で開発されたこのリメイクは、最愛のクラシックの完全な再想像を約束します。
Virtuos Studioは、スタミナ、ステルス、攻撃ブロッキング、アーチェリー、損傷反応、ユーザーインターフェイスなど、いくつかの重要なメカニズムをオーバーホールしていると伝えられています。傑出した変更の1つは、Revamped Blocking Mechanicsです。これは、ソウルスのようなゲームに見られるダイナミックで魅力的なシステムからインスピレーションを引き出しています。これは、元のゲームのメカニズムからの大幅な逸脱であり、多くの人が不活発だと感じています。
さらに、ダメージ計算システムは、キャラクターがヒットしたときに目に見える反応を含めるように作り直されており、戦闘のリアリズムと没入感を高めています。 Stamina Managementは、最新のゲーム基準に対応し、よりユーザーフレンドリーになると予想されています。ユーザーインターフェイスとアーチェリーメカニックも更新されており、現在のトレンドに合わせて、プレーヤーにとってよりスムーズで楽しい体験を確保しています。
MP1STは、プロジェクトが最初にリマスターとして始まったことを推測していますが、Microsoftドキュメントが漏れたように、本格的なリメイクに進化しました。このエキサイティングな開発にもかかわらず、ファンは今後のDeveloper_DirectでOblivionのリメイクを見ることを期待してはなりません。しかし、噂によると、今年はリリースが地平線上にある可能性があり、ゲームコミュニティの間で期待を高く維持しています。