Ang mga kapana -panabik na balita ay lumitaw mula sa MP1st patungkol sa isang mataas na inaasahang muling paggawa ng Elder Scrolls IV: Oblivion . Ayon sa mga detalye na nagmula sa website ng portfolio ng isang hindi pinangalanan na developer sa Virtuos Studio, ang proyektong ito ay higit pa sa isang simpleng remaster. Binuo sa pagputol ng unreal engine 5, ang remake ay nangangako ng isang kumpletong reimagination ng minamahal na klasiko.
Ang Virtuos Studio ay naiulat na nag -overhaul ng ilang mga pangunahing mekanika, kabilang ang tibay, stealth, pag -atake sa pag -atake, archery, reaksyon ng pinsala, at interface ng gumagamit. Ang isa sa mga pagbabago sa standout ay ang na -revamp na mga mekanika ng pagharang, na ngayon ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga pabago -bago at nakakaakit na mga sistema na matatagpuan sa mga laro na tulad ng kaluluwa. Ito ay isang makabuluhang pag -alis mula sa mga mekanika ng orihinal na laro, na nadama ng maraming nadama.
Bilang karagdagan, ang sistema ng pagkalkula ng pinsala ay na -reworked upang isama ang mga nakikitang reaksyon kapag ang mga character ay na -hit, pagpapahusay ng pagiging totoo at paglulubog ng labanan. Ang pamamahala ng Stamina ay inaasahan na maging mas madaling gamitin, na nakatutustos sa mga modernong pamantayan sa paglalaro. Ang interface ng gumagamit at mekanika ng archery ay na -update din upang magkahanay sa mga kasalukuyang uso, tinitiyak ang isang mas maayos at mas kasiya -siyang karanasan para sa mga manlalaro.
Habang ang MP1ST ay nag-isip na ang proyekto sa una ay nagsimula bilang isang remaster-tulad ng na-hint ng mga leak na dokumento ng Microsoft-ito ay umunlad sa isang ganap na muling paggawa. Sa kabila ng kapana -panabik na pag -unlad na ito, hindi dapat asahan ng mga tagahanga na makita ang muling paggawa ng limot sa paparating na developer_direct. Gayunpaman, iminumungkahi ng mga alingawngaw na ang isang paglabas ay maaaring nasa abot -tanaw sa taong ito, na pinapanatili ang mataas na pag -asa sa komunidad ng gaming.