Des nouvelles passionnantes ont émergé de MP1ST concernant un remake très attendu de The Elder Scrolls IV: Oblivion . Selon les détails provenant du site Web de portefeuille d'un développeur sans nom chez Virtuos Studio, ce projet est bien plus qu'un simple remaster. Développé sur le moteur Unreal 5 de pointe, le remake promet une réimagination complète du classique bien-aimé.
Virtuos Studio aurait révisé plusieurs mécanismes clés, notamment l'endurance, la furtivité, le blocage des attaques, le tir à l'arc, les réactions de dégâts et l'interface utilisateur. L'un des changements remarquables est la mécanique de blocage remaniée, qui s'inspire désormais des systèmes dynamiques et engageants que l'on trouve dans des jeux comme des âmes. Il s'agit d'un écart significatif par rapport à la mécanique du jeu d'origine, qui, selon beaucoup, était terne.
De plus, le système de calcul des dommages a été retravaillé pour inclure des réactions visibles lorsque les caractères sont touchés, améliorant le réalisme et l'immersion du combat. La gestion de l'endurance devrait être plus conviviale, s'adressant aux normes de jeu modernes. L'interface utilisateur et les mécanismes de tir à l'arc sont également mis à jour pour s'aligner sur les tendances actuelles, garantissant une expérience plus fluide et plus agréable pour les joueurs.
Alors que MP1ST spécule que le projet a initialement commencé comme un remaster - comme le fait les documents Microsoft divulgués - il est devenu un remake à part entière. Malgré ce développement passionnant, les fans ne devraient pas s'attendre à voir le remake d'Oblivion au prochain développeur_direct. Cependant, les rumeurs suggèrent qu'une version pourrait être à l'horizon cette année, gardant l'anticipation élevée parmi la communauté des jeux.