MP1ST出现了令人兴奋的消息,即对上古卷轴IV:Oblivion的备受期待的翻拍。根据来自Virtuos Studio的一位未命名开发人员的投资组合网站的详细信息,该项目远不止是简单的重新制作。翻拍在尖端的虚幻引擎5上开发,有望完全重新构想备受喜爱的经典。
据报道,Virtuos Studio正在大修几个关键机制,包括耐力,隐身,攻击阻塞,射箭,损害反应和用户界面。杰出的变化之一是经过改进的阻塞机制,该机制现在从灵魂般的游戏中发现的动态和引人入胜的系统中汲取灵感。这与原始游戏的机制有很大的不同,许多人觉得这很乏味。
此外,已对损坏计算系统进行了重新设计,以包括击中字符时的可见反应,从而增强了战斗的现实主义和沉浸。耐力管理预计将更加用户友好,符合现代游戏标准。用户界面和射箭力学也正在更新,以与当前趋势保持一致,从而确保玩家更加顺畅,更愉快的体验。
尽管MP1ST推测该项目最初是作为重新制作的(如被泄漏的Microsoft文档所暗示)的,但它已经演变为全面的翻拍。尽管有这一激动人心的发展,但粉丝们不应该期望看到即将到来的开发人员的遗忘重制。但是,谣言表明,今年的发布可能会出现,使游戏社区的期望保持较高。