Захватывающие новости появились из MP1st о долгожданном римейке Elder Scrolls IV: Oblivion . Согласно деталям, полученным с веб -сайта портфеля неназванного разработчика в Virtuos Studio, этот проект гораздо больше, чем простой ремастер. Разработанный на передовом Unreal Engine 5, ремейк обещает полную переосмысление любимой классики.
Virtuos Studio, как сообщается, пересматривает несколько ключевых механиков, включая выносливость, скрытность, блокирование атаки, стрельбу из лука, реакции на ущерб и пользовательский интерфейс. Одним из выдающихся изменений является обновленная механика блокировки, которая теперь черпает вдохновение в динамичных и привлекательных системах, найденных в играх, подобных душам. Это значительный отход от механики оригинальной игры, который многие чувствовали, были тусклыми.
Кроме того, система расчета повреждений была переработана, чтобы включить видимые реакции при ударе персонажей, усиливая реализм и погружение в бой. Ожидается, что управление выносливостью будет более удобным для пользователя, обслуживая современные игровые стандарты. Пользовательский интерфейс и механика стрельбы из лука также обновляются, чтобы соответствовать текущим тенденциям, обеспечивая более плавный и более приятный опыт для игроков.
В то время как MP1ST предполагает, что проект изначально начинался как ремастер, намекавший в утечку документов Microsoft, он превратился в полноценный римейк. Несмотря на это захватывающее развитие, фанаты не должны ожидать увидеть римейк Oblivion в будущем Developer_Direct. Тем не менее, слухи показывают, что в этом году релиз может быть на горизонте, сохраняя ожидание среди игрового сообщества.