ข่าวที่น่าตื่นเต้นเกิดขึ้นจาก MP1st เกี่ยวกับการสร้างรีเมค Elder Scrolls IV: Oblivion ตามรายละเอียดที่มาจากเว็บไซต์พอร์ตโฟลิโอของนักพัฒนาที่ไม่มีชื่อที่ Virtuos Studio โครงการนี้เป็นมากกว่า remaster ง่ายๆ พัฒนาขึ้นบนเครื่องยนต์ Unreal ENREAD ที่ทันสมัยรีเมคสัญญาว่าจะมีการปรับแต่งใหม่อย่างสมบูรณ์ของคลาสสิกอันเป็นที่รัก
Virtuos Studio รายงานว่ามีการปรับปรุงกลไกสำคัญหลายอย่างรวมถึง Stamina, Stealth, การปิดกั้นการโจมตี, การยิงธนู, ปฏิกิริยาความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นคือกลไกการปิดกั้นที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งตอนนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากระบบไดนามิกและการมีส่วนร่วมที่พบในเกม Soulslike นี่คือการออกเดินทางที่สำคัญจากกลไกของเกมดั้งเดิมซึ่งหลายคนรู้สึกว่าขาดความดแจ่มใส
นอกจากนี้ระบบการคำนวณความเสียหายได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อรวมปฏิกิริยาที่มองเห็นได้เมื่อตัวละครถูกตีเพิ่มความสมจริงและการแช่ของการต่อสู้ การจัดการ Stamina คาดว่าจะใช้งานง่ายกว่าและรองรับมาตรฐานการเล่นเกมที่ทันสมัย อินเทอร์เฟซผู้ใช้และกลไกการยิงธนูยังได้รับการปรับปรุงให้สอดคล้องกับแนวโน้มปัจจุบันทำให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์ที่ราบรื่นและสนุกสนานยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่น
ในขณะที่ MP1ST คาดการณ์ว่าโครงการเริ่มต้นเป็น remaster ในขั้นต้น-ตามคำแนะนำของเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา-มันได้พัฒนาเป็นรีเมคที่เต็มเปี่ยม แม้จะมีการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นนี้แฟน ๆ ไม่ควรคาดหวังว่าจะได้เห็น การให้อภัยที่ rebivion remake ที่นักพัฒนาที่กำลังจะมาถึง อย่างไรก็ตามข่าวลือชี้ให้เห็นว่าการเปิดตัวอาจอยู่บนขอบฟ้าในปีนี้ทำให้ความคาดหวังสูงในหมู่ชุมชนเกม