Spannend nieuws is uit MP1st voortgekomen met betrekking tot een langverwachte remake van de Elder Scrolls IV: Oblivion . Volgens details afkomstig van de Portfolio -website van een naamloze ontwikkelaar bij VirtuoS Studio, is dit project veel meer dan een eenvoudige remaster. De remake is ontwikkeld op de geavanceerde Uneding Unreal Engine 5 en belooft een volledige herbeeld van de geliefde klassieker.
VirtuoS Studio reviseert naar verluidt verschillende belangrijke mechanica, waaronder uithoudingsvermogen, stealth, aanvalsblokkering, boogschieten, schadereacties en de gebruikersinterface. Een van de opvallende veranderingen is de vernieuwde blokkeermechanica, die nu inspiratie putten uit de dynamische en boeiende systemen die worden gevonden in souls -achtige games. Dit is een aanzienlijk afwijking van de mechanica van de originele game, waarvan velen vonden dat ze flauw waren.
Bovendien is het schadeberekeningssysteem herwerkt om zichtbare reacties op te nemen wanneer personages worden geraakt, waardoor het realisme en onderdompeling van gevechten worden verbeterd. Stamina-management zal naar verwachting gebruikersvriendelijker zijn, catering voor moderne gamingnormen. De gebruikersinterface en de boogschietmechanica worden ook bijgewerkt om aan te passen aan de huidige trends, waardoor een soepelere en leukere ervaring voor spelers wordt gewaarborgd.
Hoewel MP1st speculeert dat het project aanvankelijk begon als een remaster-zoals gesuggereerd door gelekte Microsoft-documenten-is het geëvolueerd tot een volwaardige remake. Ondanks deze opwindende ontwikkeling moeten fans niet verwachten dat de Oblivion remake is bij de komende ontwikkelaar_direct. Geruchten suggereren echter dat er dit jaar een release aan de horizon kan zijn, waardoor de anticipatie hoog blijft bij de gaminggemeenschap.