Elder Scrolls IV: Oblivion'un merakla beklenen bir şekilde yeniden yapılması konusunda MP1ST'den heyecan verici haberler ortaya çıktı. Virtuos Studio'daki isimsiz bir geliştiricinin portföy web sitesinden elde edilen ayrıntılara göre, bu proje basit bir remaster'dan çok daha fazlası. En son Unreal Engine 5'te geliştirilen yeniden yapılanma, sevgili klasiğin tam bir yeniden canlandırılması vaat ediyor.
Virtuos Studio'nun dayanıklılık, gizli, saldırı engelleme, okçuluk, hasar reaksiyonları ve kullanıcı arayüzü gibi çeşitli kilit mekaniği elden geçirdiği bildiriliyor. Göze çarpan değişikliklerden biri, şimdi Souls benzeri oyunlarda bulunan dinamik ve ilgi çekici sistemlerden ilham alan yenilenmiş engelleme mekaniğidir. Bu, birçoğunun cansız olduğunu düşündüğü orijinal oyunun mekaniğinden önemli bir ayrılıştır.
Ek olarak, hasar hesaplama sistemi, karakterler vurulduğunda görünür reaksiyonları içerecek şekilde yeniden işlenerek savaşın gerçekçiliğini ve daldırılmasını artırdı. Dayanıklılık yönetiminin modern oyun standartlarına hitap eden daha kullanıcı dostu olması bekleniyor. Kullanıcı arayüzü ve okçuluk mekaniği de mevcut trendlerle uyumlu olacak şekilde güncelleniyor ve oyuncular için daha pürüzsüz ve daha keyifli bir deneyim sağlıyor.
MP1ST, projenin başlangıçta sızdırılmış Microsoft belgelerinin ima ettiği gibi bir remaster olarak başladığını tahmin ederken, tam teşekküllü bir yeniden ortaya çıktı. Bu heyecan verici gelişmeye rağmen, hayranlar yaklaşan geliştirici_direct'te Oblivion yeniden yapımını görmeyi beklememelidir. Ancak söylentiler, bu yıl bir sürümün ufukta olabileceğini ve oyun topluluğu arasında beklentiyi yüksek tutabileceğini gösteriyor.