Ekscytujące wieści pojawiły się z MP1st dotyczące bardzo oczekiwanego przeróbki Elder Scrolls IV: Oblivion . Według danych pochodzących ze strony internetowej portfolio nienazwanego programisty w Virtuos Studio, ten projekt jest znacznie więcej niż prostym remasterem. Opracowany na najnowocześniejszym Unreal Engine 5 remake obiecuje całkowitą ponowną wyobrażenie o ukochanym klasyku.
Virtuos Studio podobno remontuje kilka kluczowych mechaników, w tym wytrzymałość, ukrycie, blokowanie ataku, łucznictwo, reakcje uszkodzeń i interfejs użytkownika. Jedną z wyróżniających się zmian jest odnowiona mechanika blokująca, która teraz czerpała inspirację z dynamicznych i angażujących systemów znalezionych w grach SoulSlike. Jest to znaczące odejście od mechaniki oryginalnej gry, którą wielu uważało za brakujące.
Ponadto system obliczania uszkodzeń został przerobiony w celu uwzględnienia widocznych reakcji, gdy postacie są trafione, zwiększając realizm i zanurzenie walki. Oczekuje się, że zarządzanie wytrzymałością będzie bardziej przyjazne dla użytkownika, zaspokajając nowoczesne standardy gier. Interfejs użytkownika i mechanika łucznictwa są również aktualizowane w celu dostosowania się do obecnych trendów, zapewniając gładsze i przyjemniejsze wrażenia dla graczy.
Podczas gdy MP1st spekuluje, że projekt początkowo rozpoczął się jako remaster-jak zasugerował wyciek dokumentów Microsoft-przekształcił się w pełnoprawny remake. Pomimo tego ekscytującego rozwoju fani nie powinni spodziewać się remake'u Oblivion na nadchodzącym programie programistów. Jednak plotki sugerują, że w tym roku może nastąpić wydanie na horyzoncie, utrzymując wysokie oczekiwania wśród społeczności gier.