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Anwendungsbeschreibung

Tiled Map Editor: Ein kostenloses Tool für die Erstellung von 2D -Spielkarte

TMEDITOR ist ein kostenloses, vielseitiges Tool, das die Erstellung von 2D -Spielkarte -Layouts vereinfacht. Über grundlegende Fliesenplatzierung hinaus können abstrakte Spielelemente wie Kollisionszonen, feindliche Spawns und Power-up-Standorte definiert werden. Alle Daten werden im weit verbreiteten, standardisierten .tmx-Format gespeichert.

Der Tmeditor -Workflow:

Das Erstellen von Karten mit TMEDITor umfasst die folgenden wichtigen Schritte:

  1. Definieren Sie die Kartenabmessungen und die Basiskachelgröße.
  2. Tilesets aus Bilddateien importieren.
  3. Positionieren Sie Tilesets auf der Karte.
  4. Fügen Sie Objekte hinzu, um abstrakte Spielelemente darzustellen.
  5. Speichern Sie die Karte als .tmx -Datei.
  6. Importieren und interpretieren Sie die .tmx -Datei in Ihrer Game Engine.

Schlüsselmerkmale:

  • Orthogonale und isometrische Kartenorientierungen.
  • Unterstützung für mehrere Tilesets.
  • Mehrere Objektschichten für komplexes Kartendesign.
  • Acht-Layer-Bearbeitung für detaillierte Karten.
  • Benutzerdefinierte Eigenschaften für Karten, Schichten und Objekte.
  • Bearbeitungswerkzeuge: Stempel, Rechteck, kopieren/einfügen.
  • Fliesen -Flipping -Fähigkeiten.
  • Funktionalität rückgängig (derzeit für Fliesen- und Objektplatzierung).
  • Objektunterstützung: Rechteck, Ellipse, Punkt, Polygon, Polylinie, Text, Bild.
  • Objektplatzierung auf isometrischen Karten.
  • Hintergrundbildunterstützung.
  • Exportformate: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replika Island (Level.bin).

Version 1.0.27 (4. Oktober 2024)

Diese neueste Version enthält Fehlerbehebungen.

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