Tiled Map Editor: Ein kostenloses Tool für die Erstellung von 2D -Spielkarte
TMEDITOR ist ein kostenloses, vielseitiges Tool, das die Erstellung von 2D -Spielkarte -Layouts vereinfacht. Über grundlegende Fliesenplatzierung hinaus können abstrakte Spielelemente wie Kollisionszonen, feindliche Spawns und Power-up-Standorte definiert werden. Alle Daten werden im weit verbreiteten, standardisierten .tmx-Format gespeichert.
Der Tmeditor -Workflow:
Das Erstellen von Karten mit TMEDITor umfasst die folgenden wichtigen Schritte:
- Definieren Sie die Kartenabmessungen und die Basiskachelgröße.
- Tilesets aus Bilddateien importieren.
- Positionieren Sie Tilesets auf der Karte.
- Fügen Sie Objekte hinzu, um abstrakte Spielelemente darzustellen.
- Speichern Sie die Karte als .tmx -Datei.
- Importieren und interpretieren Sie die .tmx -Datei in Ihrer Game Engine.
Schlüsselmerkmale:
- Orthogonale und isometrische Kartenorientierungen.
- Unterstützung für mehrere Tilesets.
- Mehrere Objektschichten für komplexes Kartendesign.
- Acht-Layer-Bearbeitung für detaillierte Karten.
- Benutzerdefinierte Eigenschaften für Karten, Schichten und Objekte.
- Bearbeitungswerkzeuge: Stempel, Rechteck, kopieren/einfügen.
- Fliesen -Flipping -Fähigkeiten.
- Funktionalität rückgängig (derzeit für Fliesen- und Objektplatzierung).
- Objektunterstützung: Rechteck, Ellipse, Punkt, Polygon, Polylinie, Text, Bild.
- Objektplatzierung auf isometrischen Karten.
- Hintergrundbildunterstützung.
- Exportformate: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replika Island (Level.bin).
Version 1.0.27 (4. Oktober 2024)
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