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Editor de mapa de azulejos: uma ferramenta gratuita para criação de mapas de jogo em 2D

O Tmeditor é uma ferramenta versátil gratuita, simplificando a criação de layouts de mapa de jogo 2D. Além da colocação básica de ladrilhos, permite a definição de elementos abstratos de jogos, como zonas de colisão, geradores inimigos e locais de energia. Todos os dados são salvos no formato .tmx padronizado e amplamente utilizado.

O fluxo de trabalho do TMeditor:

Criar mapas com o Tmeditor envolve estas etapas -chave:

  1. Defina dimensões do mapa e tamanho de ladrilho base.
  2. Importar Tilesets de arquivos de imagem.
  3. Posicione Tilesets no mapa.
  4. Adicione objetos para representar elementos abstratos do jogo.
  5. Salve o mapa como um arquivo .tmx.
  6. Importe e interprete o arquivo .tmx dentro do seu mecanismo de jogo.

Principais recursos:

  • Orientações de mapas ortogonais e isométricas.
  • Suporte para vários blocos.
  • Múltiplas camadas de objetos para design de mapa complexo.
  • Edição de oito camadas para mapas detalhados.
  • Propriedades personalizadas para mapas, camadas e objetos.
  • Ferramentas de edição: carimbo, retângulo, copiar/colar.
  • Capacidades de inversão de ladrilhos.
  • UNLA/REdo Funcionalidade (atualmente para colocação de ladrilhos e objetos).
  • Suporte ao objeto: retângulo, elipse, ponto, polígono, poliina, texto, imagem.
  • Colocação de objetos em mapas isométricos.
  • Suporte de imagem de fundo.
  • Formatos de exportação: XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG, ILHA REPLICA (NEVEL.BIN).

Versão 1.0.27 (4 de outubro de 2024)

Esta versão mais recente inclui correções de bugs.

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