Editor de mapa de azulejos: uma ferramenta gratuita para criação de mapas de jogo em 2D
O Tmeditor é uma ferramenta versátil gratuita, simplificando a criação de layouts de mapa de jogo 2D. Além da colocação básica de ladrilhos, permite a definição de elementos abstratos de jogos, como zonas de colisão, geradores inimigos e locais de energia. Todos os dados são salvos no formato .tmx padronizado e amplamente utilizado.
O fluxo de trabalho do TMeditor:
Criar mapas com o Tmeditor envolve estas etapas -chave:
- Defina dimensões do mapa e tamanho de ladrilho base.
- Importar Tilesets de arquivos de imagem.
- Posicione Tilesets no mapa.
- Adicione objetos para representar elementos abstratos do jogo.
- Salve o mapa como um arquivo .tmx.
- Importe e interprete o arquivo .tmx dentro do seu mecanismo de jogo.
Principais recursos:
- Orientações de mapas ortogonais e isométricas.
- Suporte para vários blocos.
- Múltiplas camadas de objetos para design de mapa complexo.
- Edição de oito camadas para mapas detalhados.
- Propriedades personalizadas para mapas, camadas e objetos.
- Ferramentas de edição: carimbo, retângulo, copiar/colar.
- Capacidades de inversão de ladrilhos.
- UNLA/REdo Funcionalidade (atualmente para colocação de ladrilhos e objetos).
- Suporte ao objeto: retângulo, elipse, ponto, polígono, poliina, texto, imagem.
- Colocação de objetos em mapas isométricos.
- Suporte de imagem de fundo.
- Formatos de exportação: XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG, ILHA REPLICA (NEVEL.BIN).
Versão 1.0.27 (4 de outubro de 2024)
Esta versão mais recente inclui correções de bugs.