Editor de mapas de azulejos: una herramienta gratuita para la creación de mapas de juegos en 2D
TMeditor es una herramienta gratuita y versátil que simplifica la creación de diseños de mapas de juegos 2D. Más allá de la colocación básica de los mosaicos, permite definir elementos del juego abstracto como zonas de colisión, desove enemigos y ubicaciones de encendido. Todos los datos se guardan en el formato .TMX estandarizado y ampliamente utilizado.
El flujo de trabajo de theditor:
La creación de mapas con tMeditor implica estos pasos clave:
- Defina las dimensiones del mapa y el tamaño del mosaico base.
- Importar mosaicos desde archivos de imagen.
- Colocar los mosaicos en el mapa.
- Agregue objetos para representar elementos de juego abstractos.
- Guarde el mapa como un archivo .tmx.
- Importar e interpretar el archivo .tmx dentro de su motor de juego.
Características clave:
- Orientaciones ortogonales e isométricas del mapa.
- Soporte para múltiples mosaicos.
- Múltiples capas de objetos para diseño de mapa complejo.
- Edición de ocho capas para mapas detallados.
- Propiedades personalizadas para mapas, capas y objetos.
- Herramientas de edición: sello, rectángulo, copiar/pegar.
- Capacidades de volteo de baldosas.
- Funcionalidad de deshacer/rehacer (actualmente para la colocación de mosaicos y objetos).
- Soporte del objeto: rectángulo, elipse, punto, poligón, polilínea, texto, imagen.
- Colocación de objetos en mapas isométricos.
- Soporte de imagen de fondo.
- Formatos de exportación: XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG, Réplica de isla (Level.Bin).
Versión 1.0.27 (4 de octubre de 2024)
Esta última versión incluye correcciones de errores.