Éditeur de carte carrelée: un outil gratuit pour la création de la carte de jeu 2D
Tmeditor est un outil gratuit et polyvalent simplifiant la création de dispositions de carte de jeu 2D. Au-delà du placement de base, il permet de définir des éléments de jeu abstraits comme les zones de collision, les pontes ennemies et les emplacements de mise sous tension. Toutes les données sont enregistrées au format .tmx standardisé largement utilisé.
Le flux de travail TMeditor:
La création de cartes avec Tmeditor implique ces étapes clés:
- Définissez les dimensions de la carte et la taille des carreaux de base.
- Importez des Tilesets à partir des fichiers d'image.
- Positionner les ensembles de tuiles sur la carte.
- Ajoutez des objets pour représenter des éléments de jeu abstraits.
- Enregistrez la carte en tant que fichier .tmx.
- Importez et interprétez le fichier .tmx dans votre moteur de jeu.
Caractéristiques clés:
- Orientations de carte orthogonales et isométriques.
- Prise en charge de plusieurs ensembles de tuiles.
- Plusieurs couches d'objets pour la conception de cartes complexes.
- Édition de huit couches pour des cartes détaillées.
- Propriétés personnalisées pour les cartes, les couches et les objets.
- Outils d'édition: timbre, rectangle, copie / coller.
- Capacités de retournement des carreaux.
- Fonctionnalité UNDO / Remo (actuellement pour le placement des tuiles et des objets).
- Prise en charge de l'objet: rectangle, ellipse, point, polygone, polyligne, texte, image.
- Placement d'objet sur les cartes isométriques.
- Prise en charge de l'image d'arrière-plan.
- Formats d'exportation: XML, CSV, base64, base64-gzip, base64-zlib, png, île réplique (niveau.bin).
Version 1.0.27 (4 octobre 2024)
Cette dernière version comprend des corrections de bogues.