タイル張りのマップエディター:2Dゲームマップ作成のための無料ツール
Tmeditorは、2Dゲームマップレイアウトの作成を簡素化する無料の多用途ツールです。基本的なタイルの配置を超えて、衝突ゾーン、敵のスポーン、パワーアップの場所などの抽象的なゲーム要素を定義できます。すべてのデータは、広く使用された標準化された.tmx形式に保存されます。
TMeditorワークフロー:
TMeditorでマップを作成するには、これらの重要な手順が含まれます。
- マップ寸法とベースタイルサイズを定義します。
- 画像ファイルからタイルセットをインポートします。
- マップにタイルセットを配置します。
- オブジェクトを追加して、抽象的なゲーム要素を表します。
- マップを.tmxファイルとして保存します。
- ゲームエンジン内の.tmxファイルをインポートおよび解釈します。
主な機能:
- 直交および等尺性マップの向き。
- 複数のタイルセットのサポート。
- 複雑なマップ設計用の複数のオブジェクトレイヤー。
- 詳細なマップ用の8層編集。
- マップ、レイヤー、およびオブジェクトのカスタムプロパティ。
- 編集ツール:スタンプ、長方形、コピー/貼り付け。
- タイルフリッピング機能。
- 機能性を元に戻す/やり直し(現在、タイルとオブジェクトの配置用)。
- オブジェクトサポート:長方形、楕円、ポイント、ポリゴン、ポリライン、テキスト、画像。
- 等尺性マップにオブジェクト配置。
- 背景画像サポート。
- エクスポート形式:XML、CSV、Base64、Base64-GZIP、Base64-Zlib、PNG、Replica Island(Level.Bin)。
バージョン1.0.27(2024年10月4日)
この最新リリースには、バグ修正が含まれています。