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タイル張りのマップエディター:2Dゲームマップ作成のための無料ツール

Tmeditorは、2Dゲームマップレイアウトの作成を簡素化する無料の多用途ツールです。基本的なタイルの配置を超えて、衝突ゾーン、敵のスポーン、パワーアップの場所などの抽象的なゲーム要素を定義できます。すべてのデータは、広く使用された標準化された.tmx形式に保存されます。

TMeditorワークフロー:

TMeditorでマップを作成するには、これらの重要な手順が含まれます。

  1. マップ寸法とベースタイルサイズを定義します。
  2. 画像ファイルからタイルセットをインポートします。
  3. マップにタイルセットを配置します。
  4. オブジェクトを追加して、抽象的なゲーム要素を表します。
  5. マップを.tmxファイルとして保存します。
  6. ゲームエンジン内の.tmxファイルをインポートおよび解釈します。

主な機能:

  • 直交および等尺性マップの向き。
  • 複数のタイルセットのサポート。
  • 複雑なマップ設計用の複数のオブジェクトレイヤー。
  • 詳細なマップ用の8層編集。
  • マップ、レイヤー、およびオブジェクトのカスタムプロパティ。
  • 編集ツール:スタンプ、長方形、コピー/貼り付け。
  • タイルフリッピング機能。
  • 機能性を元に戻す/やり直し(現在、タイルとオブジェクトの配置用)。
  • オブジェクトサポート:長方形、楕円、ポイント、ポリゴン、ポリライン、テキスト、画像。
  • 等尺性マップにオブジェクト配置。
  • 背景画像サポート。
  • エクスポート形式:XML、CSV、Base64、Base64-GZIP、Base64-Zlib、PNG、Replica Island(Level.Bin)。

バージョン1.0.27(2024年10月4日)

この最新リリースには、バグ修正が含まれています。

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