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Call of Duty: Black Ops 6 Parche revierte el ajuste de zombis impopular

Autor : Lily Feb 02,2025

Call of Duty: Black Ops 6 Parche revierte el ajuste de zombis impopular

Call of Duty: Black Ops 6 La actualización invierte el cambio controvertido de los zombis

Treyarch ha abordado las preocupaciones de los jugadores con respecto a los cambios recientes al modo Zombies de Black Ops 6, específicamente el retraso de desove del modo dirigido. Después de la retroalimentación negativa, la actualización del 9 de enero revirtió el cambio que extendió el tiempo entre rondas y generos de zombis después de cinco rondas en bucle. El retraso original de desove, aproximadamente 20 segundos, ha sido reinstalado.

Esta actualización también incluye varias correcciones de errores:

  • Citadelle des Morts: Problemas resueltos que causan accidentes al usar el aumento de la vaina vacía con espadas elementales, fallas de efecto visual corregido y problemas de navegación fijos en modo dirigido relacionados con la progresión de la búsqueda y la adquisición de sellos.

  • Mod de munición de rift de sombra: recibió aficionados significativos, aumentando las tasas de activación para enemigos normales, especiales y de élite (con el aumento del juego)). El temporizador de enfriamiento también se ha reducido en un 25%.

Más allá de las mejoras relacionadas con los zombis, la actualización incluye:

  • soluciones globales: abordó problemas que afectan la visibilidad de la piel de "Joyride" de Maya, problemas visuales en la pestaña de eventos y audio faltante para pancartas de hitos de eventos.

  • multijugador: aumentó las recompensas de XP en luz roja, modo de luz verde e implementó varias mejoras de estabilidad.

Mirando hacia el futuro:

Las notas del parche confirman que se planifican correcciones y actualizaciones de errores adicionales para el lanzamiento de Black Ops 6 Season 2 el 28 de enero. Específicamente, las correcciones para el error de doble ataque de las alimañas y el problema de velocidad de carga de choque de terminal están programados para esta versión.

Notas de parche completo (9 de enero):

Global

caracteres:

    Resolvió un problema en el que la piel del operador "Joyride" de Maya era invisible más allá de los 70 metros.

ui:

    abordó los problemas visuales dentro de la pestaña Eventos.
audio:

Se solucionó un problema en el que faltaba audio para pancartas de hitos en el evento en el juego.
  • multijugador

Modos:

    Luz roja, luz verde:
  • Aumento de XP otorgado de bonos de fósforos.
Estabilidad:

Implementó varias correcciones de estabilidad. <-🎜>
  • Zombies

mapas:

Citadelle des Morts:
  • Se corrigieron los bloqueos que ocurren cuando se usa el aumento de la vaina con espadas elementales.
      Resuelto Glitches de efecto visual.
    • Modo dirigido: problemas de orientación corregidos relacionados con las desconexiones de los jugadores y el desove de sellos. Se solucionó un problema para prevenir la progresión de la búsqueda después de recoger a SOLAIS.
  • Modos:

  • Modo dirigido: Revertido el tiempo extendido entre rondas y retraso en el desove de zombie.

mods de ammo:

  • Rift de sombra:
    • Aumento de las tasas de activación para enemigos normales, especiales y de élite (con aumento de juegos).
    • Temporizador de rugos de tiempo reducido en un 25%.

LTM RESPETS / AJUSTES:

  • Luz muerta, luz verde: Se agregó Liberty Falls a la selección del mapa y aumentó la tapa redonda a 20.

Estabilidad:

  • Implementó varias correcciones de estabilidad. <-🎜>
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