Call of Duty: Black Ops 6 Update reverte os zumbis controversos mudam <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 O Treyarch abordou as preocupações dos jogadores em relação às recentes alterações no modo de zumbis do Black Ops 6, especificamente o atraso de desova do modo direcionado. Após o feedback negativo, a atualização de 9 de janeiro reverteu a alteração que estendeu o tempo entre as rodadas e os zumbis aparece após cinco rodadas em loop. O atraso original da desova, aproximadamente 20 segundos, foi restabelecido.
Esta atualização também inclui várias correções de bug:
- Citadelle des Morts:
resolveu problemas causando falhas ao usar o aumento da bainha vazia com espadas elementares, falhas de efeito visual corrigidas e problemas de navegação fixos no modo direcionado relacionado à progressão da missão e aquisição de carimbo.
Shadow Rift Mod: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 € O cronômetro de recarga também foi reduzido em 25%. -
Além das melhorias relacionadas aos zumbis, a atualização inclui: <🎜 🎜
correções globais: <🎜 🎜 🎜> abordou questões que afetam a visibilidade da pele "JoyRide" de Maya, problemas visuais na guia Eventos e falta de áudio para banners de marcos de evento.
-
multijogador: aumentou as recompensas XP na luz vermelha, no modo de luz verde e implementou vários aprimoramentos de estabilidade.
- olhando para o futuro:
As notas do patch confirmam que as correções e atualizações adicionais de bugs estão planejadas para o lançamento do Black Ops 6 temporada 2 no dia 28 de janeiro. Especificamente, as correções para o bug de ataque duplo de vermes e o problema de velocidade de carga de choque do Terminus estão previstas para esta versão.
global
caracteres:
Resolveu um problema onde a pele do operador "Joyride" de Maya estava invisível além de 70 metros. <🎜 🎜 🎜>
ui:
- abordou problemas visuais na guia Eventos.
áudio:
- Corrigido um problema em que faltava áudio para banners de marco de eventos no jogo.
- multiplayer
modos:
- luz vermelha, luz verde:
estabilidade:
- implementou várias correções de estabilidade.
- Zombies
mapas:
- Citadelle des Morts:
corrigidos falhas ocorrendo ao usar o aumento da bainha com espadas elementares.
resolvido falhas de efeito visual. <🎜 🎜> Modo direcionado: questões de orientação corrigida relacionadas às desconexões do jogador e desova de carimbo. Corrigido um problema para impedir a progressão da missão depois de pegar solais.
-
modos:
- Modo direcionado: reverteu o tempo prolongado entre as rodadas e o atraso de spawn de zumbi.
Mods de munição:
- Shadow Rift:
- Aumentar as taxas de ativação para inimigos normais, especiais e de elite (com aumento do grande jogo).
- <🎜 🎜> Reduzido cronômetro de recarga em 25%.
- Luz morta, luz verde:
- Adicionado Liberty cai à seleção de mapas e aumentou a tampa redonda para 20.