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Call of Duty: Black Ops 6 Patch reverte o Tweak de zumbis impopulares

Autor : Lily Feb 02,2025

Call of Duty: Black Ops 6 Patch reverte o Tweak de zumbis impopulares

Call of Duty: Black Ops 6 Update reverte os zumbis controversos mudam <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 O Treyarch abordou as preocupações dos jogadores em relação às recentes alterações no modo de zumbis do Black Ops 6, especificamente o atraso de desova do modo direcionado. Após o feedback negativo, a atualização de 9 de janeiro reverteu a alteração que estendeu o tempo entre as rodadas e os zumbis aparece após cinco rodadas em loop. O atraso original da desova, aproximadamente 20 segundos, foi restabelecido.

Esta atualização também inclui várias correções de bug:

  • Citadelle des Morts:

    resolveu problemas causando falhas ao usar o aumento da bainha vazia com espadas elementares, falhas de efeito visual corrigidas e problemas de navegação fixos no modo direcionado relacionado à progressão da missão e aquisição de carimbo.

  • Shadow Rift Mod: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 € O cronômetro de recarga também foi reduzido em 25%.
  • Além das melhorias relacionadas aos zumbis, a atualização inclui: <🎜 🎜

correções globais: <🎜 🎜 🎜> abordou questões que afetam a visibilidade da pele "JoyRide" de Maya, problemas visuais na guia Eventos e falta de áudio para banners de marcos de evento.

  • multijogador: aumentou as recompensas XP na luz vermelha, no modo de luz verde e implementou vários aprimoramentos de estabilidade.

  • olhando para o futuro:

    As notas do patch confirmam que as correções e atualizações adicionais de bugs estão planejadas para o lançamento do Black Ops 6 temporada 2 no dia 28 de janeiro. Especificamente, as correções para o bug de ataque duplo de vermes e o problema de velocidade de carga de choque do Terminus estão previstas para esta versão.

Notas completas do patch (9 de janeiro):

global

caracteres:

Resolveu um problema onde a pele do operador "Joyride" de Maya estava invisível além de 70 metros. <🎜 🎜 🎜>

ui:

    abordou problemas visuais na guia Eventos.

áudio:

    Corrigido um problema em que faltava áudio para banners de marco de eventos no jogo.
  • multiplayer

modos:

  • luz vermelha, luz verde:
aumentou o XP concedido dos bônus da partida. <🎜 🎜 🎜>

estabilidade:

    implementou várias correções de estabilidade.
  • Zombies

mapas:

  • Citadelle des Morts:

corrigidos falhas ocorrendo ao usar o aumento da bainha com espadas elementares.

resolvido falhas de efeito visual. <🎜 🎜> Modo direcionado: questões de orientação corrigida relacionadas às desconexões do jogador e desova de carimbo. Corrigido um problema para impedir a progressão da missão depois de pegar solais.

  • modos:
      • Modo direcionado: reverteu o tempo prolongado entre as rodadas e o atraso de spawn de zumbi.

      Mods de munição:

      • Shadow Rift:
          Aumentar as taxas de ativação para inimigos normais, especiais e de elite (com aumento do grande jogo).
        • <🎜 🎜> Reduzido cronômetro de recarga em 25%.
      LTM Destaques / Ajustes:

        Luz morta, luz verde:
      • Adicionado Liberty cai à seleção de mapas e aumentou a tampa redonda para 20.
      estabilidade:

      implementou várias correções de estabilidade.
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