Call of Duty: Black Ops 6 Update inverse les zombies controversés changent
Treyarch a répondu aux préoccupations des joueurs concernant les modifications récentes du mode Zombies de Black Ops 6, en particulier le délai d'apparition en mode Direction. Après des commentaires négatifs, la mise à jour du 9 janvier a repris le changement qui a prolongé le temps entre les tours et les pontes de zombies après cinq tours en boucle. Le délai d'apparition d'origine, environ 20 secondes, a été rétabli.
Cette mise à jour comprend également plusieurs corrections de bogues:
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Citadelle des Morts: Les problèmes résolus provoquent des accidents lors de l'utilisation de l'augmentation de la gaine vide avec des épées élémentaires, des problèmes d'effet visuel corrigé et des problèmes de navigation fixe en mode dirigé lié à la progression de la quête et à l'acquisition de timbres.
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Mod de munitions Shadow Rift: a reçu des buffs importants, augmentant les taux d'activation pour les ennemis normaux, spéciaux et d'élite (avec l'augmentation du grand jeu). Le temps de recharge a également été réduit de 25%.
Au-delà des améliorations liées aux zombies, la mise à jour comprend:
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Corrections globales: a abordé les problèmes affectant la visibilité cutanée "Joyride" de Maya, les problèmes visuels dans l'onglet Événements et l'audio manquant pour les bannières de jalons d'événements.
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multijoueur: augmentation des récompenses XP en mode lumière rouge, mode vert et implémenté diverses améliorations de stabilité.
En regardant vers l'avenir:
Les notes de mise en œuvre confirment que des correctifs et des mises à jour supplémentaires de bogues sont prévus pour le lancement de Black Ops 6 Season 2 le 28 janvier. Plus précisément, les correctifs pour le bug à double attaque de vermine et le problème de vitesse de charge de choc de terminus sont prévus pour cette version.
Notes de notes complètes (9 janvier):
global
Caractères:
- a résolu un problème où la peau de l'opérateur «Joyride» de Maya était invisible au-delà de 70 mètres.
ui:
- adressé les problèmes visuels dans l'onglet Événements.
Audio:
- Correction d'un problème où l'audio pour les bannières d'étape des événements dans le jeu manquait.
multijoueur
Modes:
- Lumière rouge, feu vert: augmentation XP attribuée des bonus de match.
stabilité:
- implémenté diverses correctifs de stabilité.
zombies
Maps:
- Citadelle des Morts:
- Fixant des collisions survenant lors de l'utilisation de l'augmentation de la gaine vide avec des épées élémentaires.
- Résolution des problèmes d'effet visuel.
- Mode dirigé: problèmes de guidage corrigés liés aux déconnexions des joueurs et à la frai de tampon. Correction d'un problème empêchant la progression de la quête après avoir ramassé Solais.
Modes:
- Mode dirigé: a remonté le temps prolongé entre les tours et le retard de ponte zombie.
mods de munitions:
- Shadow Rift:
- Augmentation des taux d'activation pour les ennemis normaux, spéciaux et d'élite (avec une augmentation du grand jeu).
- réduit la minuterie de temps de recharge de 25%.
LTM FAITES / RÉGLAGES:
- Light mort, feu vert: Ajout de la liberté tombe à la sélection de la carte et a augmenté le capuchon rond à 20.
stabilité:
- implémenté diverses correctifs de stabilité.