Call of Duty:Black Ops 6アップデートは、物議を醸すゾンビの変化を逆転させます
Treyarchは、Black Ops 6のゾンビモード、特に指示モードスポーン遅延の最近の変更に関するプレイヤーの懸念に対処しています。 否定的なフィードバックに続いて、1月9日のアップデートは、5回のループラウンドの後、ラウンドとゾンビのスポーンの間の時間を延長する変更を戻しました。 約20秒の元のスポーン遅延が回復しました。
このアップデートには、いくつかのバグ修正も含まれています:
citadelle des morts:crash sheath sheath augmentをエレメンタルソード、修正した視覚効果のグリッチ、およびクエストの進行とスタンプの取得に関連する方向モードでの固定ナビゲーションの問題を使用すると、クラッシュを引き起こす解決された問題。
- Shadow Rift Ammo Mod:
有意なバフを受け取り、通常、特別、およびエリートの敵の活性化率が増加しました(大きなゲームが増えます)。 クールダウンタイマーも25%削減されています
ゾンビ関連の改善を超えて、アップデートには が含まれます
- グローバルな修正:
- マヤの「joyride」肌の視認性、イベントの視覚的問題、イベントマイルストーンバナーのオーディオの欠落に影響する問題に対処しました。
-
先を見据えて:
フルパッチノート(1月9日):
グローバル
文字:
マヤの「ジョイライド」オペレーターの肌が70メートルを超えて見えない問題を解決しました。
ui:
- イベントタブ内の視覚的な問題に対処しました。
オーディオ:
- ゲーム内イベントのマイルストーンバナーのオーディオが欠落している問題を修正しました。
モード:
マッチボーナスから授与されたXPの増加。
安定性:
- さまざまな安定性修正を実装しました ゾンビ
マップ:
- citadelle des morts:
エレメンタルソードでボイドシースアウゲンメントを使用するときに発生するクラッシュを修正しました。
視覚効果グリッチを解決しました。方向モード:プレーヤーの切断とスタンプの産卵に関連する修正されたガイダンスの問題。 Solaisを拾った後のクエストの進行を防ぐ問題を修正しました。
- モード:
- 監督モード:ラウンドとゾンビのスポーン遅延の間の延長時間を戻しました。
- シャドウリフト:
- 通常、特別、エリートの敵の活性化率の増加(大きなゲームが増えます)。
- クールダウンタイマーを25%削減しました
ltmハイライト /調整: - 安定性:
弾薬mods:
- Liberty Fallsにマップの選択に落ちて、ラウンドキャップを20に増やしました。
さまざまな安定性修正を実装しました