La Civilización VII de Sid Meier ha aumentado a la vanguardia como el juego más buscado de 2025, cautivando a los fanáticos y a los expertos de la industria por igual. En el corazón de esta emoción están la mecánica innovadora diseñada para hacer que las campañas sean más atractivas y completas. Sumérgete para descubrir qué hace que Civ 7 sea un título destacado en el evento de PC Gamer y qué nuevas características esperan jugadores ansiosos.
Civ 7 ganando impulso antes de su lanzamiento de 2025
Bagged el juego más buscado para 2025
The PC Gaming Show: Most Wanted, organizado por PC Gamer el 6 de diciembre, presentó la Civilización VII como el juego más esperado para 2025. Este evento en vivo de tres horas mostró los 25 proyectos más emocionantes programados para el próximo año. Las clasificaciones fueron determinadas por el consejo, que comprendió más de 70 miembros, incluidos desarrolladores de renombre, creadores de contenido y el equipo editorial de PC Gamer. El evento también presentó nuevos trailers y contenido para otros títulos notables como Let's Build a Dungeon and Drivers of the Apocalypse.
Calientes después de Civ 7, Doom: La Edad Media aseguró el segundo lugar, seguido de Monster Hunter Wilds en tercer lugar. La sensación independiente mató a la Spire 2 reclamó la cuarta posición. Otras entradas notables incluyeron Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered y Kingdom Come: Deliverance II. Sorprendentemente, Hollow Knight: Silksong no apareció en la lista o durante el evento.
Civilization VII se lanzará simultáneamente en PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch el 11 de febrero de 2025.
Civ 7 Game Mechanic ayuda a los jugadores a terminar la campaña
El director creativo de Civ 7, Ed Beach, arrojó luz sobre un mecánico de campaña innovador llamado AGES durante una entrevista de Gamer de PC el 6 de diciembre. Inspirado en los datos de la Civilización VI que muestra a muchos jugadores sin completar campañas, los juegos de Firaxis destinaban a abordar este problema de frente."Teníamos muchos datos de que las personas jugarían juegos de civilización y nunca llegarían hasta el final. Simplemente no los terminarían. Y así queríamos hacer lo que pudiéramos, ya sea reduciendo la microgestión, reestructurando el juego, realmente abordar ese problema directamente", explicó Beach.
Civ 7 presenta la característica de las edades, dividiendo un solo juego en tres capítulos distintos: la antigüedad, la era de la exploración y la era moderna. Los jugadores pueden hacer la transición a una nueva civilización al final de cada edad, reflejando el ascenso histórico y la caída de los imperios. Sin embargo, esta transición no es arbitraria; La próxima civilización debe tener una conexión histórica o geográfica con la anterior. Por ejemplo, la transición del Imperio Romano al Imperio Francés es facilitada por el Imperio Normano.
Los líderes permanecen constantes en todas las edades, asegurando que los jugadores mantengan una conexión con su líder elegido durante toda la campaña. Además, la característica "Overbuild" permite a los jugadores construir nuevos edificios sobre los existentes después de la transición a una nueva era, mientras que las maravillas y algunas estructuras persisten durante todo el juego.
Estas nuevas mecánicas permiten a los jugadores experimentar múltiples civilizaciones dentro de una sola campaña, ofreciendo nuevos enfoques a las estrategias culturales, militares, diplomáticas y económicas al tiempo que fomentan un vínculo continuo con su líder elegido.