Sid Meier의 문명 VII는 2025 년의 가장 원하는 게임으로 팬과 업계 내부자 모두를 매혹시켜 최전선으로 급증했습니다. 이 흥분의 중심에는 캠페인을보다 매력적이고 완전하게 만들기 위해 설계된 혁신적인 역학이 있습니다. PC 게이머 이벤트에서 Civ 7이 눈에 띄는 타이틀과 열심 인 플레이어를 기다리는 새로운 기능을 발견하기 위해 다이빙하십시오.
Civ 7 2025 릴리스에 앞서 운동량을 얻습니다
2025 년에 가장 원하는 게임을 포기했습니다
PC Gaming Show : 12 월 6 일 PC 게이머가 주최 한 Most Wanted는 2025 년의 최고 예상 게임으로 문명 VII를 공개했습니다. 순위는 유명한 개발자, 콘텐츠 제작자 및 PC 게이머 편집 팀을 포함한 70 명 이상의 회원으로 구성된위원회에 의해 결정되었습니다. 이 행사에는 또한 Dungeon a Dungeon 및 Apocalypse의 드라이버와 같은 다른 주목할만한 타이틀에 대한 새로운 트레일러와 콘텐츠가 포함되었습니다.
Civ 7의 발 뒤꿈치에 뜨거워, Doom : Dark Ages는 2 위를 차지한 후 Monster Hunter Wilds가 3 위를 차지했습니다. 인디 센세이션은 Spire 2가 네 번째 위치를 주장했다. 다른 주목할만한 항목에는 Metal Gear Solid Delta : Snake Eater, Thing : Remastered 및 Kingdom Come : Deliverance II가 포함되었습니다. 놀랍게도, Hollow Knight : Silksong은 목록이나 행사 중에 등장하지 않았습니다.
Civilization VII는 2025 년 2 월 11 일 PC, Xbox, PlayStation 및 Nintendo Switch에서 동시에 출시 될 예정입니다.
Civ 7 Game Mechanic은 플레이어가 캠페인을 마치는 데 도움이됩니다
Civ 7의 크리에이티브 디렉터 인 Ed Beach는 12 월 6 일 PC 게이머 인터뷰에서 Ages라는 획기적인 캠페인 정비사를 밝혔습니다. Civilization VI의 데이터에서 영감을 얻은 많은 플레이어가 캠페인을 완료하지 않은 많은 선수들, Firaxis Games는이 문제를 해결하기위한 것을 목표로했습니다.Beach는“우리는 사람들이 문명 게임을 할 것이라는 많은 데이터를 가지고 있었고 그들은 끝까지 끝까지 갈 수 없었습니다. 그들은 단지 그것을 끝내지 않을 것입니다. 그래서 우리는 미세 관리를 줄이고, 게임을 구조 조정했는지에 대해 직접 문제를 해결하기를 원했습니다.
Civ 7은 연령대를 소개하여 단일 플레이 스루를 고대 시대, 탐험 시대 및 현대 시대의 세 가지 챕터로 나눕니다. 플레이어는 각 시대의 끝에서 새로운 문명으로 전환하여 역사적 발아의 상승과 타락을 반영 할 수 있습니다. 그러나이 전환은 임의적이지 않습니다. 다음 문명은 이전 문명과 역사적 또는 지리적으로 연결되어 있어야합니다. 예를 들어, 로마 제국에서 프랑스 제국으로의 전환은 노먼 제국에 의해 촉진됩니다.
리더는 모든 연령대에 걸쳐 일정하게 유지되며, 플레이어가 캠페인 전반에 걸쳐 선택한 리더와 연결을 유지하도록합니다. 또한 "Overbuild"기능을 통해 플레이어는 새로운 시대로 전환 한 후 기존 건물 위에 새로운 건물을 건설 할 수 있으며, 놀라운 것과 일부 구조물은 플레이 스루 전반에 걸쳐 지속됩니다.
이 새로운 역학을 통해 플레이어는 단일 캠페인 내에서 여러 문명을 경험할 수있게되어 문화적, 군사, 외교 및 경제 전략에 대한 새로운 접근 방식을 제공하면서 선택한 지도자와 지속적인 유대를 맺습니다.