Una petición de la Unión Europea que exige que los editores mantengan los juegos en línea jugables después del cierre de servidores está ganando fuerza significativa. Con más del 39% de su objetivo de 1 millón de firmas ya alcanzado, la iniciativa está más cerca que nunca del éxito. Profundicemos en los detalles.
Los jugadores europeos se unen
Casi 400.000 firmas aseguradas
La petición "Detengamos la destrucción de los videojuegos" ha superado el umbral de firmas en siete países de la UE: Dinamarca, Finlandia, Alemania, Irlanda, Países Bajos, Polonia y Suecia. El impresionante total asciende actualmente a 397.943 firmas, un sustancial 39% del millón requerido.
Lanzada en junio, la petición aborda la creciente frustración por el hecho de que los juegos no se puedan reproducir una vez que finaliza el soporte del editor. Aboga por una legislación que obligue a los editores a garantizar la funcionalidad continua del juego, incluso después del cierre oficial del servidor.
La demanda principal de la petición es clara: "Los editores que venden o conceden licencias de videojuegos en la UE deben mantener los juegos en un estado reproducible. Esto evita que los editores desactiven los juegos de forma remota sin ofrecer alternativas razonables para continuar jugando".
La petición cita el cierre de The Crew de Ubisoft como un excelente ejemplo. A pesar de una base sustancial de jugadores (más de 12 millones en todo el mundo), los servidores del juego se cerraron en marzo de 2024, lo que hizo que el progreso de los jugadores fuera inaccesible. Esto provocó indignación, lo que incluso llevó a demandas en California alegando violación de las leyes de protección al consumidor.
Si bien la petición aún necesita un número significativo de firmas para alcanzar su objetivo, los ciudadanos de la UE tienen hasta el 31 de julio de 2025 para sumar su apoyo. Aunque los residentes fuera de la UE no pueden firmar, pueden ayudar difundiendo esta importante iniciativa.