퍼블리셔에게 서버 종료 후에도 플레이 가능한 온라인 게임을 유지하도록 요구하는 유럽 연합의 청원이 큰 호응을 얻고 있습니다. 100만 서명 목표 중 39% 이상이 이미 달성됨에 따라 이 계획은 그 어느 때보다 성공에 가까워졌습니다. 자세한 내용을 살펴보겠습니다.
유럽 게이머들이 뭉쳤다
약 400,000개의 서명 확보
덴마크, 핀란드, 독일, 아일랜드, 네덜란드, 폴란드, 스웨덴 등 EU 7개국에서 '비디오 게임 파괴 중지' 청원이 서명 기준치를 초과했습니다. 현재 총 서명 수는 397,943명으로, 필수 서명자 1백만 명 중 39%에 해당합니다.
6월에 시작된 이 청원은 퍼블리셔 지원이 종료된 후 게임을 플레이할 수 없게 되는 것에 대한 불만이 커지는 것을 다루고 있습니다. 공식 서버가 종료된 후에도 퍼블리셔가 지속적인 게임 기능을 보장하도록 강제하는 법안을 옹호합니다.
청원의 핵심 요구 사항은 분명합니다. "EU에서 비디오 게임을 판매하거나 라이선스를 부여하는 게시자는 게임을 플레이 가능한 상태로 유지해야 합니다. 이를 통해 게시자가 지속적인 게임 플레이를 위한 합리적인 대안을 제공하지 않고 원격으로 게임을 비활성화하는 것을 방지할 수 있습니다."
청원은 유비소프트의 더 크루 폐쇄를 대표적인 사례로 꼽았다. 상당한 플레이어 기반(전 세계적으로 1,200만 명 이상)에도 불구하고 게임 서버는 2024년 3월에 종료되어 플레이어 진행 상황에 액세스할 수 없게 되었습니다. 이는 분노를 불러일으켰고 캘리포니아에서는 소비자 보호법 위반을 주장하는 소송이 제기되기도 했습니다.
청원서가 목표를 달성하려면 여전히 많은 수의 서명이 필요하지만 EU 시민은 2025년 7월 31일까지 지지를 추가해야 합니다. 비 EU 거주자는 서명할 수 없지만 이 중요한 계획에 대한 인식을 확산함으로써 도움을 줄 수 있습니다.