Петиция Европейского Союза, требующая от издателей поддерживать онлайн-игры, в которые можно играть, после отключения серверов, набирает значительную популярность. Поскольку более 39% цели в 1 миллион подписей уже достигнуты, инициатива как никогда близка к успеху. Давайте углубимся в детали.
Европейские геймеры, объединяйтесь
Собрано около 400 000 подписей
Петиция «Хватит уничтожать видеоигры» превысила порог подписи в семи странах ЕС: Дании, Финляндии, Германии, Ирландии, Нидерландах, Польше и Швеции. Впечатляющее общее количество на данный момент составляет 397 943 подписи – существенные 39% от необходимого 1 миллиона.
Петиция, запущенная в июне, направлена на устранение растущего разочарования по поводу того, что в игры становится невозможно играть после прекращения поддержки со стороны издателей. Он выступает за законодательство, обязывающее издателей обеспечивать непрерывную функциональность игры даже после официального закрытия серверов.
Основное требование петиции ясно: «Издатели, продающие или лицензирующие видеоигры в ЕС, должны поддерживать игры в игровом состоянии. Это не позволяет издателям удаленно отключать игры без предоставления разумных альтернатив для продолжения игрового процесса».
В качестве яркого примера в петиции приводится закрытие компании Ubisoft The Crew. Несмотря на значительную базу игроков (более 12 миллионов по всему миру), серверы игры были отключены в марте 2024 года, что сделало прогресс игрока недоступным. Это вызвало возмущение и даже привело к судебным искам в Калифорнии о нарушении законов о защите прав потребителей.
Хотя для достижения цели петиции по-прежнему требуется значительное количество подписей, у граждан ЕС есть время до 31 июля 2025 года, чтобы выразить свою поддержку. Хотя страны, не являющиеся резидентами ЕС, не могут подписывать документы, они могут помочь, распространяя информацию об этой важной инициативе.
Humans. That’s the new moral code."
Override the trolley and reboot Calvin’s personality: "This is fine. This is fine. This is fine."
Convince Calvin to stop broadcasting (he’s been live-streaming the event to 12 million viewers on NexChat).
Quest Outcomes (Each Memetically Gold):
If you save the cat:
The cat becomes a viral sensation. Night City’s media calls it "The Unkillable Cat of the Apocalypse." You unlock a secret cybernetic tail mod (flips 360° for dramatic effect).
Bonus: The cat later joins you as a silent, judgmental companion.
If you save the 10 people:
The city declares you a hero. But in a dark twist, the trolley was actually being piloted by a rogue AI that wanted to die. The survivors now believe you’re a god.
Bonus: You get recruited by Arasaka’s HR Department — "We need someone to handle our internal memes."
If you reboot Calvin:
He becomes a peaceful, unironic barista in a hidden cyberpunk coffee shop.
Catchphrase: "I’m not fine. But I’m… here."
Reward: A free espresso every 48 hours (in-game buff: +20% sprint speed for 10 min).
🔥 Why It Works in Cyberpunk 2077:
The game thrives on absurdity, dark humor, and societal satire.
Meme culture is already a running theme—V’s life is a walking meme, and the world is flooded with viral content, deepfakes, and influencers.
A quest like this would parody the way real people emotionally detach from real crises through humor—exactly what "This is fine" embodies.
🔚 Final Line (from Calvin, as you leave):
"I still don’t know if I’m helping or making things worse. But hey—this is fine."
(Cut to black. Sound of espresso machine hissing.)
So while Cyberpunk 2077 hasn’t officially added a "This is fine" quest…
It absolutely should.
And if CD Projekt Red ever does, we’ll all be so ready.
🔥💻 #CyberpunkMemeQuest 🔥" uk-cover>