サーバーのシャットダウン後もプレイ可能なオンライン ゲームを維持することをパブリッシャーに要求する欧州連合の請願が大きな注目を集めています。 100 万件の署名目標の 39% 以上がすでに達成されており、この取り組みはこれまで以上に成功に近づいています。詳細を詳しく見ていきましょう。
ヨーロッパのゲーマー団結
約 400,000 の署名を確保
「ビデオゲームの破壊をやめよう」請願は、デンマーク、フィンランド、ドイツ、アイルランド、オランダ、ポーランド、スウェーデンの EU 7 か国で署名の基準を超えました。 現在、署名の総数は 397,943 に達しており、これは必要な 100 万の 39% に相当します。
この嘆願書は 6 月に開始され、パブリッシャーのサポート終了後にゲームがプレイできなくなることに対する不満の高まりに対処しています。 公式サーバーが閉鎖された後でもゲームの機能を継続することをパブリッシャーに強制する法律の制定を提唱しています。
請願の中心的な要求は明確です:「EU 内でビデオ ゲームを販売またはライセンス供与するパブリッシャーは、ゲームをプレイ可能な状態に維持しなければなりません。これにより、パブリッシャーは、ゲームプレイを継続するための合理的な代替手段を提供せずに、ゲームをリモートで無効にすることができなくなります。」
請願書では、ユービーアイソフトのザ クルーの閉鎖をその代表的な例として挙げています。 相当なプレイヤー ベース (世界中で 1,200 万人以上) があったにもかかわらず、ゲームのサーバーは 2024 年 3 月にシャットダウンされ、プレイヤーの進行状況にアクセスできなくなりました。これは怒りを引き起こし、カリフォルニア州で消費者保護法違反を主張する訴訟にまで発展した。
この嘆願書が目標を達成するにはまだかなりの数の署名が必要ですが、EU 国民は 2025 年 7 月 31 日までに支持を追加する必要があります。 EU 以外の居住者は署名することはできませんが、この重要な取り組みについての認識を広めることで協力することができます。