Kingdom Come: Lanzamiento fenomenal de Deliverance 2: un millón de copias vendidas en un día
Ventas récord y aclamación crítica
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha experimentado un lanzamiento espectacularmente exitoso, logrando más de un millón de copias vendidas dentro de las 24 horas en todas las plataformas. Warhorse Studios anunció con orgullo este hito el 4 de febrero de 2025, superando significativamente la trayectoria de ventas de su predecesor. Los datos de SteamDB revelan un pico de jugador concurrente superior a 176,000 dentro de las seis horas posteriores al lanzamiento, eclipsando el pico de KCD original de 96,069. Además, KCD2 aseguró una posición destacada entre los juegos de PlayStation en el mercado estadounidense. El juego obtuvo elogios críticos generalizados, ganando un impresionante puntaje de 89 y una tasa de recomendación del 97% en OpenCritic.
Abordar reacción crítica
A pesar de la recepción abrumadoramente positiva, KCD2 ha enfrentado algunas críticas. El director creativo Daniel Vávra abordó públicamente críticas negativas, destacando las discrepancias en la puntuación en diferentes puntos de venta. Respondió a las críticas que describían el juego como un "trabajo", señalando el impacto que estas revisiones tuvieron en el puntaje agregado del juego en OpenCritic, y cuestionó sutilmente la integridad periodística de los revisores.
Contrarrestar el acoso en línea
Vávra también contrarrestó activamente ataques en línea dirigidos a la inclusión del juego de las opciones de romance del mismo sexo. Llamó a varias revisiones metacríticas que etiquetan KCD2 como "juego de DEI históricamente inexacto (diversidad, equidad e inclusión)", instando a los jugadores a revisar el juego e informar cualquier comentario negativo generado por BOT. Reiteró que el contenido LGBTQ+ es completamente opcional, enfatizando la agencia de jugadores dentro del mundo abierto expansivo del juego.