Reino vem: Lançamento fenomenal da Deliverance 2: Um milhão de cópias vendidas em um dia
Vendas recordes e aclamação crítica
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) experimentou um lançamento espetacularmente bem -sucedido, alcançando mais de um milhão de cópias vendidas dentro de 24 horas em todas as plataformas. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente esse marco em 4 de fevereiro de 2025, superando significativamente a trajetória de vendas de seu antecessor. Os dados do SteamDB revelam um pico de jogador simultâneo superior a 176.000 dentro de seis horas após o lançamento, eclipsando o pico original do KCD de 96.069. Além disso, o KCD2 garantiu uma posição proeminente entre os jogos do PlayStation no mercado dos EUA. O jogo recebeu elogios críticos generalizados, obtendo uma impressionante pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97% na OpenCritic.
abordando a reação crítica
Apesar da recepção extremamente positiva, o KCD2 enfrentou algumas críticas. O diretor criativo Daniel Vávra abordou publicamente críticas negativas, destacando discrepâncias na pontuação em diferentes pontos de venda. Ele respondeu às críticas que descrevem a jogabilidade como um "slog", observando o impacto que essas críticas tiveram na pontuação agregada do jogo no OpenCritic e questionou sutilmente a integridade jornalística dos revisores.
Contrariando o assédio online
Vávra também combatiu ativamente ataques on-line visando a inclusão do jogo de opções de romance do mesmo sexo. Ele chamou várias críticas metacríticas que rotulavam o KCD2 como "o jogo dei historicamente impreciso (diversidade, equidade e inclusão)", pedindo aos jogadores que revisem o jogo e relatassem quaisquer comentários negativos gerados por bot. Ele reiterou que o conteúdo LGBTQ+ é totalmente opcional, enfatizando a agência de jogadores no amplo mundo aberto do jogo.