Королевство приходит: феноменальный запуск Delifance 2: миллион копий, проданных за день
Рекордные продажи и признание критиков
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) испытал впечатляюще успешный запуск, достигнув более миллиона копий, проданных в течение 24 часов на всех платформах. Warhorse Studios с гордостью объявила об этом этапе 4 февраля 2025 года, значительно опередив траекторию продаж своего предшественника. Данные SteamDB показывают, что параллельный пик игрока, превышающий 176 000 в течение шести часов после выпуска, затмевая первоначальный пик KCD 96 069. Кроме того, KCD2 получил выдающуюся позицию среди игр PlayStation на рынке США. Игра получила широкую критическую похвалу, получив впечатляющий 89 баллов и 97% рекомендаций по OpenCritic.
Решение критической обратной реакции
Несмотря на подавляюще положительный прием, KCD2 столкнулся с некоторой критикой. Креативный директор Даниэль Вавра публично рассмотрел негативные отзывы, подчеркивая расхождения в результатах за счет различных обзоров. Он ответил на критические замечания, описывающие игровой процесс как «слоин», отметив, что влияние, которое эти обзоры оказали на совокупную оценку игры на OpenCritic, и тонко поставил под сомнение журналистскую целостность рецензентов.
Противодействие онлайн -преследованиям
Вагра также активно возражала против атаки в Интернете, нацеленные на включение игры однополых вариантов романа. Он назвал несколько метакритных обзоров, назвав KCD2 как «исторически неточную игру DEI (разнообразие, капитал и включение),« призывая игроков просмотреть игру и сообщить о любых негативных комментариях, созданных ботом. Он подтвердил, что контент LGBTQ+ является совершенно необязательным, подчеркивая агентство игроков в обширном открытом мире игры.