Kingdom Come: Deliverance 2's Phänomenal Start: Eine Million Exemplare an einem Tag verkauft
Rekordvertrieb und kritische Anerkennung
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat einen spektakulär erfolgreichen Start erlebt und über eine Million Kopien erreicht, die innerhalb von 24 Stunden auf allen Plattformen verkauft wurden. Die Warhorse Studios kündigten diesen Meilenstein am 4. Februar 2025 stolz an und übertrafen die Verkaufsweg seines Vorgängers erheblich. SteamDB -Daten zeigen einen gleichzeitigen Player -Peak von über 176.000 innerhalb von sechs Stunden nach der Freigabe, wobei der ursprüngliche KCD -Peak von 96.069 in den Schatten stellt. Darüber hinaus sicherte KCD2 eine herausragende Position bei PlayStation Games auf dem US -Markt. Das Spiel erzielte ein weit verbreitetes kritisches Lob und erzielte eine beeindruckende Punktzahl von 89 und eine Empfehlungsrate von 97% für OpenCritic.
Ansprechen kritischer Gegenreaktionen
Trotz des überwiegend positiven Empfangs hat KCD2 Kritik ausgesetzt. Der Kreativdirektor Daniel Vávra befasste sich öffentlich mit negativen Bewertungen und hob Unstimmigkeiten bei der Bewertung in verschiedenen Überprüfungsgeschäften hervor. Er antwortete auf Kritik, die das Gameplay als "Slog" beschrieben und die Auswirkungen dieser Bewertungen auf die Gesamtpunktzahl des Spiels auf OpenCritic feststellten, und stellte die journalistische Integrität der Rezensenten subtil in Frage.
Gegen Online -Belästigung entgegen **
Vávra konterte auch aktiv Online-Angriffe, die auf die Aufnahme gleichgeschlechtlicher Romantikoptionen durch das Spiel abzielen. Er rief mehrere metakritische Bewertungen aus, die KCD2 als "historisch ungenaue DEI-Spiel (Vielfalt, Eigenkapital und Inklusion) bezeichneten, die die Spieler aufforderten, das Spiel zu überprüfen und jegliche negative Kommentare von Bot-generierten Botten zu melden. Er bekräftigte, dass der LGBTQ+ -Präfgang völlig optional ist, was die Spieleragentur innerhalb der expansiven offenen Welt des Spiels betonte.