
Kingdom Come: Launchage phénoménal de Deliverance 2: un million d'exemplaires vendus en une journée
Ventes records et éloges de la critique
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a connu un lancement spectaculairement réussi, atteignant plus d'un million d'exemplaires vendus dans les 24 heures sur toutes les plates-formes. Warhorse Studios a fièrement annoncé cette étape le 4 février 2025, dépassant considérablement la trajectoire de vente de son prédécesseur. Les données SteamDB révèlent un pic de joueur simultané dépassant 176 000 dans les six heures suivant la libération, éclipsant le pic d'origine de KCD de 96 069. En outre, KCD2 a obtenu une position importante parmi les jeux PlayStation sur le marché américain. Le jeu a suscité des éloges critiques répandus, gagnant un score impressionnant de 89 et un taux de recommandation de 97% sur OpenCritic.
Traiter la réaction critique
Malgré la réception extrêmement positive, KCD2 a fait face à certaines critiques. Le directeur créatif Daniel Vávra a publiquement abordé des critiques négatives, mettant en évidence les écarts dans le score dans différents médias. Il a répondu aux critiques décrivant le gameplay comme un "slog", notant l'impact de ces critiques sur le score global du jeu sur OpenCritic, et a subtilement remis en question l'intégrité journalistique des examinateurs.
contre-le harcèlement en ligne
Vávra a également activement contré des attaques en ligne ciblant l'inclusion par le jeu d'options romanes de même sexe. Il a appelé plusieurs critiques métacritiques étiquetant KCD2 comme un jeu «historiquement inexact dei (diversité, équité et inclusion)», exhortant les joueurs à revoir le jeu et à signaler tout commentaire négatif généré par des bot. Il a réitéré que le contenu LGBTQ + est entièrement facultatif, mettant l'accent sur l'agence de joueurs dans le vaste monde ouvert du jeu.