¡Monster Hunter Wilds finalmente ha llegado a PS5, Xbox Series X/S y PC! Esta última entrega de la aclamada serie de bestias de bestias de Capcom se basa en el éxito de * Monster Hunter World * y su expansión * IceBorne *. ¿Pero cuánto tiempo de juego estamos hablando? El personal de IGN comparte sus experiencias, detallando los principales tiempos de finalización de la historia, prioridades de juego y aventuras posteriores al juego.
Tom Marks - Editor de reseñas ejecutivas, juegos
Terminé la historia principal de Monster Hunter Wilds en poco menos de 15 horas . A diferencia de Monster Hunter Rise , esta es la conclusión de la historia real, no un punto medio. Sin embargo, completar la campaña principal solo concluye un rango bajo. El alto rango espera, rebosante de misiones secundarias y desafíos más duros. Me llevó otras 15 horas completar casi todas estas misiones y alcanzar lo que considero el verdadero final del juego. Esto incluyó luchar contra todos los monstruos, desbloquear todos los sistemas de artesanía y experimentar el sistema de armas artiana personalizado diseñado para el juego extendido. Gracias a la progresión simplificada de Wilds, solo necesitaba cinco horas adicionales para adquirir mis conjuntos de arma y armadura máxima deseada, aunque mucho más espera en otros tipos de armas.
** Casey DeFreitas-Editor adjunto, Guías ** --------------------------------------------------Completé la misión final de la historia de alto rango de Monster Hunter Wilds alrededor de 40 horas , aproximadamente 22 horas después de terminar bajo rango. La precisión es complicada debido al tiempo que pasa en los menús para la creación de la guía. Durante el rango bajo, me concentré en la elaboración mínima y salté las cacerías repetidas. Se adoptó un enfoque similar en alto rango, pero divergí para cazar monstruos opcionales y colaborar con amigos, una necesidad para desbloquear misiones de historias. Solo actualicé mi arma una vez cazando un Ajarakan adicional, priorizando la historia principal. Idealmente, habría pasado más cerca de 60 horas, permitiendo una armadura más refinada y conjuntos de armas. Todavía tengo una vida endémica para coleccionar, seis misiones laterales y al menos una búsqueda opcional más para desbloquear. Más allá de eso, planeo cultivar para mejoras de talismán, crear diferentes armaduras, experimentar con armas artianas y reproducir la historia con amigos. Las actualizaciones de títulos futuras y las misiones de eventos agregan aún más a la experiencia.
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Simon Cardy - Productor editorial senior
Terminé la historia principal de Monster Hunter Wilds en poco menos de 16 horas , un tiempo sorprendentemente corto en comparación con mi juego mundial (25 horas sin llegar al final). Como relativo recién llegado a la serie, encontré muchas batallas bastante manejables. Si bien me desmayé varias veces contra los depredadores de Apex, la experiencia general se sintió bastante suave. Este enfoque optimizado, escalar elementos de retroceso como debilidades elementales, elaboración de carga y un seguimiento extenso, probablemente contribuyó al tiempo de juego más corto. El ritmo de batalla de la escena de la historia/monstruo constante, aunque apreciado por su rápido ritmo, podría parecer menos una experiencia tradicional de cazadores de monstruos para algunos, incorporando más elementos de la historia cinematográfica occidental. Esto me permitió llegar rápidamente a la conclusión, pero podría dejar algunos aspectos de cazadores de monstruos queridos para el post-juego.
Jada Griffin - Líder de la comunidad
Llegué a los créditos iniciales en aproximadamente 20 horas . La mayor parte de este tiempo se dedicó a misiones opcionales y secundarias, pero también disfruté explorando el mundo, cazando la vida endémica, personalizando los menús y los gritos, y encontrando ubicaciones óptimas de campamento. Completar todas las misiones de alto rango y misiones secundarias tomaron otras 15 horas . Ahora he pasado casi 70 horas en actividades posteriores al juego como cazar con amigos, agricultura de decoración y caza de coronas monstruosas. Espero con ansias futuras actualizaciones de títulos que agregue más monstruos.
** Barrera de Ronny-Productor, Guías ** ---------------------------------------------Vi los primeros créditos después de aproximadamente 20 horas , centrándome principalmente en la historia principal con desvíos menores para la elaboración de armaduras. Experimenté con varias armas (¡Switch Ax es excelente!), Extendiendo mi tiempo de juego. A las 65 horas , no considero esos créditos como el verdadero final; Quedan mucho más caza, monstruos y manualidades. La historia se siente como un tutorial extendido, que me queda bien, mientras esperan más batallas monstruosas. (Excepto Congalala. Nunca más.)