Monster Hunter Wilds est enfin arrivé sur PS5, Xbox Series X / S et PC! Ce dernier épisode de la célèbre série de battements de bête de Capcom s'appuie sur le succès de * Monster Hunter World * et de son expansion * iceborne *. Mais combien de temps de jeu parlons-nous? Le personnel de l'IGN partage ses expériences, détaillant les temps de réalisation de l'histoire principale, les priorités de gameplay et les aventures d'après-match.
Tom Marks - Executive Reviews Editor, jeux
J'ai terminé l'histoire principale de Monster Hunter Wilds en un peu moins de 15 heures . Contrairement à Monster Hunter Rise , c'est la conclusion réelle de l'histoire, pas un point médian. Cependant, l'achèvement de la campagne principale ne conclut que un faible rang. Les rangs élevés vous attendent, débordant de quêtes secondaires et de défis plus difficiles. Il m'a fallu encore 15 heures pour terminer presque toutes ces quêtes et atteindre ce que je considère comme la véritable fin de partie. Cela comprenait la lutte contre tous les monstres, le déverrouillage de tous les systèmes d'artisanat et l'expérience du système d'armes artian personnalisé conçu pour un gameplay étendu. Grâce à la progression rationalisée de Wilds, je n'avais besoin que de cinq heures supplémentaires pour acquérir les ensembles d'armes et d'armures de pic souhaités, bien que beaucoup plus attendent d'autres types d'armes.
** Casey Defreitas - Éditeur adjoint, guides ** --------------------------------------------------J'ai terminé la mission finale de l'histoire de Monster Hunter Wilds à environ 40 heures , environ 22 heures après avoir terminé de bas rang. La précision est difficile en raison du temps passé dans les menus pour la création de guides. Pendant le faible rang, je me suis concentré sur l'artisanat minimal et j'ai sauté des chasses répétées. Une approche similaire a été adoptée de haut rang, mais j'ai divergé pour chasser les monstres en option et collaborer avec des amis - une nécessité pour déverrouiller les missions d'histoire. Je n'ai mis à jour mon arme qu'une seule fois en chassant un Ajarakan supplémentaire, sinon la priorité à l'histoire principale. Idéalement, j'aurais passé plus près de 60 heures, permettant des ensembles d'armures et d'armes plus raffinés. J'ai encore une vie endémique pour collecter, six missions secondaires et au moins une quête facultative de plus à déverrouiller. Au-delà de cela, je prévois de cultiver des améliorations de talisman, de fabriquer des armures différentes, d'expérimenter avec des armes artian et de rejouer l'histoire avec des amis. Les futures mises à jour du titre et les quêtes d'événements ajoutent encore plus à l'expérience.
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Simon Cardy - Producteur de rédaction senior
J'ai terminé l'histoire principale de Monster Hunter Wilds en un peu moins de 16 heures , étonnamment court par rapport à mon jeu mondial (25 heures sans atteindre la fin). En tant que nouveau venu relatif à la série, j'ai trouvé de nombreuses batailles assez gérables. Alors que je me suis évanoui plusieurs fois contre les prédateurs Apex, l'expérience globale s'est sentie assez fluide. Cette approche rationalisée, réduisant les éléments comme les faiblesses élémentaires, la fabrication de chargement et le suivi étendu, ont probablement contribué au temps de jeu plus court. Le rythme de bataille de la cinématique / monstre de l'histoire cohérente, bien que apprécié pour son rythme rapide, pourrait ressembler moins à une expérience de chasseur de monstres traditionnel à certains, incorporant des éléments d'histoire cinématographique plus occidentaux. Cela m'a permis de parvenir rapidement à la conclusion, mais cela pourrait laisser certains aspects bien-aimés du chasseur de monstres pour l'après-match.
Jada Griffin - Diriger la communauté
J'ai atteint les crédits initiaux en environ 20 heures . La majeure partie de ce temps a été consacrée à des quêtes facultatives et secondaires, mais j'ai également aimé explorer le monde, chasser la vie endémique, personnaliser des menus et des cris et trouver des emplacements de camp optimaux. La réalisation de toutes les missions et quêtes secondaires de haut rang a pris encore 15 heures . J'ai maintenant passé près de 70 heures sur des activités d'après-match comme la chasse avec des amis, la décoration et la chasse aux couronnes de monstres. J'attends avec impatience les futures mises à jour de titre en ajoutant plus de monstres.
** RONNY BARRIER - Producteur, guides ** -------------------------------------------J'ai vu le premier générique après environ 20 heures , en me concentrant principalement sur l'histoire principale avec des détours mineurs pour l'artisanat d'armure. J'ai expérimenté diverses armes (Switch Axe est excellent!), Étendant mon temps de jeu. À 65 heures , je ne considère pas ces crédits la véritable fin; Il reste beaucoup plus de chasse, de monstres et de fabrication. L'histoire ressemble à un tutoriel prolongé, ce qui me convient bien, car plus de batailles de monstres attendent. (Sauf Congalala. Plus jamais.)