El ambicioso plan Metaverso de Epic Games: crear un Metaverso gigante que integre todos los juegos
El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, detalló los próximos pasos de la compañía, que incluyen el desarrollo de Unreal Engine 6 de próxima generación como parte de sus ambiciosos planes de proyecto Metaverse.
Roblox de Epic, planes de metaverso de Fortnite y Unreal Engine 6
El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, está comprometido a construir un metaverso interoperable y una economía interoperable
En una entrevista con The Verge, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, reveló el próximo gran plan de la compañía. Sweeney detalló sus planes para un "metaverso" interoperable que aprovechará el mercado y los activos de los juegos más grandes que utilizan Unreal Engine, como Fortnite, Roblox y otros juegos de Unreal Engine y proyectos relacionados.
Sweeney le dijo a The Verge que Epic ahora tiene suficiente capital para llevar a cabo estos planes y continuará haciéndolo hasta el final de la década. "Tenemos mucho dinero en comparación con casi cualquier empresa del sector y estamos haciendo inversiones de futuro con mucho cuidado, que podemos dimensionar en función de nuestra situación financiera", explicó. "Creemos que estamos en una posición perfecta para ejecutar nuestros planes y lograr todos nuestros objetivos a nuestra escala durante el resto de esta década".
Los próximos pasos de Epic involucrarán su herramienta de desarrollo de alta gama Unreal Engine, así como el Unreal Editor de Fortnite, básicamente un Unreal Engine 6 súper "Frankenstein" que combina los dos, que Epic espera que esté disponible dentro de unos años. meta. "El verdadero poder surge cuando unimos esos dos mundos, de modo que podamos combinar todo el poder de un motor de juego de alta gama con la facilidad de uso que hemos reunido en la combinación [del Unreal Editor de Fortnite]", dijo Sweeney. "Va a llevar años. Cuando este proceso se complete, será Unreal Engine 6". Según Sweeney, el Unreal Engine 6 planeado permitirá a los desarrolladores (desarrolladores de juegos AAA y desarrolladores de juegos independientes) "crear una aplicación una vez y luego implementarla como un juego independiente para cualquier plataforma", lo que abre la puerta. a un metaverso interoperable que aproveche este contenido y "base técnica".Sweeney explicó con más detalle: “Anunciamos que estamos trabajando con Disney para construir un ecosistema de Disney que sea propio, pero que sea completamente interoperable con el ecosistema de Fortnite. Y nuestras discusiones sobre Unreal Engine 6 tienen como objetivo hacer que esto funcione para todos. Todo, desde desarrolladores de juegos AAA hasta desarrolladores de juegos independientes y creadores de Fortnite, pueden lograr el mismo objetivo".
Sin embargo, Sweeney dijo que todavía no han "tenido tales conversaciones" con Roblox y el propietario de Minecraft, Microsoft, "pero lo haremos con el tiempo", añadió. "Todo el argumento aquí es que los jugadores gravitan cada vez más hacia juegos que pueden jugar con todos sus amigos, y los jugadores están gastando más dinero en artículos digitales en juegos que creen que jugarán a largo plazo", dijo Sweeney, detallando los ingresos. modelo de intercambio por el que espera ejercer presión.
"Si solo estás jugando, ¿por qué gastarías dinero en artículos que nunca volverás a usar? Si tuviéramos una economía interoperable, aumentaría la confianza de los jugadores, que es lo que hoy se traduce en el dinero gastado en bienes digitales. en algo que tendrán durante mucho tiempo y estará disponible dondequiera que vayan ”
.El vicepresidente ejecutivo de Epic, Saxs Persson, también estuvo de acuerdo: "No hay ninguna razón por la que no podamos encontrar una forma conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft y Fortnite. Desde nuestra perspectiva, sería increíble, porque une a la gente. juntos y permite que gane el mejor ecosistema”.
“Estamos tratando de crear algo. Simplemente estamos tratando de ampliar lo que hemos visto hoy en Fortnite. Todo lo que realmente estamos haciendo es duplicar lo que sabemos que es exitoso hoy. ”, dijo Persson en una entrevista anterior con The Verge, cuando los dos ejecutivos explicaron cómo funcionaría este metaverso en la práctica.
Persson añadió: "Si juegas con amigos, si tienes más opciones, jugarás más tiempo, jugarás más y disfrutarás más de tu tiempo. La fórmula es simple". "En la industria del juego, hay suficientes ecosistemas y editores con sus propios ecosistemas que es imposible que una empresa los domine completamente a todos, como ocurre en la industria de los teléfonos inteligentes".