首頁 新聞 虛幻引擎 6 希望打造一個包含所有遊戲的巨型虛擬宇宙

虛幻引擎 6 希望打造一個包含所有遊戲的巨型虛擬宇宙

作者 : Eleanor Jan 16,2025

Epic Games雄心勃勃的元宇宙計劃:打造一個融合所有遊戲的巨型元宇宙

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙Epic Games首席執行官Tim Sweeney詳細闡述了公司的下一步計劃,其中包括作為其宏偉元宇宙項目計劃一部分的下一代虛幻引擎6的開發。

Epic的Roblox、Fortnite元宇宙計劃以及虛幻引擎6

Epic CEO Tim Sweeney 致力於打造互操作的元宇宙和互操作的經濟體

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙在接受The Verge采訪時,Epic Games首席執行官Tim Sweeney揭示了公司下一個宏偉的計劃。Sweeney詳細介紹了他對互操作“元宇宙”的規劃,該元宇宙將利用使用虛幻引擎的最大型遊戲的市場和資產,例如Fortnite、Roblox和其他虛幻引擎遊戲及相關項目。

Sweeney告訴The Verge,Epic現在擁有足夠的資金來實現這些計劃,並將持續到本十年結束。“與業內幾乎任何公司相比,我們擁有非常雄厚的資金,並且正在非常謹慎地進行前瞻性投資,我們可以根據我們的財務狀況來調整投資規模,”他解釋道。“我們認為自己處於一個完美的位置,可以在本十年剩餘時間內執行計劃,並按照我們的規模實現所有目標。”

Epic的下一步將涉及其高端開發工具虛幻引擎,以及Fortnite的虛幻編輯器——基本上是一個結合了這兩者的超級“弗蘭肯斯坦”虛幻引擎6,Epic希望在幾年內實現這一目標。“當我們將這兩個世界結合在一起時,真正的力量就會到來,這樣我們就可以將高端遊戲引擎的全部功能與我們在[Fortnite的虛幻編輯器]中組合在一起的易用性相結合,”Sweeney說。“這將需要數年時間。當這個過程完成後,那就是虛幻引擎6。”

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙據Sweeney介紹,計劃中的虛幻引擎6將允許開發者——AAA遊戲開發者和獨立遊戲開發者——“一次構建一個應用程序,然後將其作為任何平台的獨立遊戲部署”,這為利用這些內容和“技術基礎”的互操作元宇宙打開了大門。

Sweeney進一步解釋說:“我們宣布我們正在與迪士尼合作構建一個屬於他們的迪士尼生態係統,但它與Fortnite生態係統完全互操作。而我們對虛幻引擎6的討論是將使這對於每個人都成為可能的技術基礎。從AAA遊戲開發者到獨立遊戲開發者,再到Fortnite創作者,都能實現同樣的目標。”

然而,Sweeney表示,他們尚未與Roblox和Minecraft所有者微軟“進行此類討論”,“但我們會隨著時間的推移進行,”他補充道。“這裏的全部論點是,玩家正越來越傾向於能夠與所有朋友一起玩的遊戲,而且玩家在他們相信自己會長期玩的遊戲中花費更多資金購買數字物品,”Sweeney說,並詳細介紹了他希望遊說的收入分成模式。

“如果你隻是玩玩一款遊戲,你為什麼要花錢購買你永遠不會再使用的物品呢?如果我們擁有一個互操作的經濟體,那麼這將增加玩家的信任度,即今天購買數字商品所花的錢會轉化為他們將在很長一段時間內擁有的東西,並且它將在他們去的所有地方都能使用。”

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙Epic執行副總裁Saxs Persson也表示讚同,“我們沒有理由不能找到一種聯合的方式在Roblox、Minecraft和Fortnite之間流動。從我們的角度來看,這將是驚人的,因為它讓人們聚集在一起,並讓最好的生態係統勝出。”

“我們正在嚐試創造一些東西。我們隻是試圖拓寬我們在Fortnite中今天已經看到的東西。我們真正做的就是加倍努力,去做我們知道今天成功的事情。這就是Tim所說的,”Persson在早些時候接受The Verge采訪時說,當時兩位高管解釋了這個元宇宙如何在實踐中運作。

Persson補充道:“如果你和朋友一起玩,如果你有更多選擇,你就會玩得更久,玩得更多,你也會更享受你的時間。這個公式很簡單。” 正如Sweeney解釋的那樣,“在遊戲行業中,有足夠的生態係統和發行商擁有自己的生態係統,因此不可能有一家公司完全主導所有這些生態係統,就像智能手機行業發生的那樣。”

最新文章 更多
  • Kpop 惡魔獵人:Netflix 最受觀眾歡迎電影

    Netflix 擁有新的史上觀看次數最多的電影:《KPop Demon Hunters》。 根據 Netflix 的官方數據,從 8 月 18 日至 24 日,《KPop Demon Hunters》額外吸引了 2540 萬次觀看。自該片於六月在平台首播以來,總觀看次數已達到驚人的 2.36 億次。 更令人印象深刻的是,這部電影的觀眾人數已連續三週幾乎沒有下滑——即使對於賣座大片來說,這也是罕見的成就。Deadline 預測,下週觀看次數還將進一步上升,因為《KPop Demon Hunters

    Mar 17,2026
  • 青少年迷因激發《賽博朋克2077》任務靈感

    在遊戲開發領域,靈感常來自意想不到的來源。CD Projekt Red 的資深團隊成員近日揭露了一項非傳統工具,該工具對《賽博朋克2077》的任務設計產生了深遠影響。任務總監表示,在遊戲開發期間,一段15歲的網路迷因(meme)成為了核心設計原則。 Paweł Sasko 進一步說明: 在撰寫敘事內容時,我總會播放那些歌詞難以理解,或具有強烈節奏感的音樂,以協助進入創意流暢狀態。『Epic Sax Guy 10h』這首曲目在我工作空間中反覆播放了無數小時。這項看似奇特的專注輔助工具,為開發過程

    Mar 16,2026
  • 《星際戰獸》即將登場!融合日式 RPG 風格對戰的科幻卡牌遊戲

    一個全新的工作室 Deploy Starship 正在開發其首款遊戲:一款稱為《星艦戰獸》(Starship Warbeasts)的科幻卡牌遊戲。這款即將推出的免費多人線上遊戲,將於電腦與行動裝置雙平台上市。 《星艦戰獸》有哪些新特色? 這是一款受到《爐石戰記》與《萬智牌》等經典卡牌遊戲啟發的集換式卡牌遊戲(TCG),但卻在戰鬥系統上帶來嶄新的體驗。玩家將體驗角色升級、動態戰鬥技能,以及戰鬥過程中不斷演變的策略。 你將扮演「露門斯」——一群駕馭戰獸的太空探險者。遊戲的核心是戰獸卡牌,每張卡牌代表

    Mar 15,2026
  • 《地塚:克蘇魯預兆》宣布將於2026年夏季推出合作恐怖生存新作,並釋出全新遊戲宣傳影片

    《土丘:克蘇魯的預兆》於Xbox合作夥伴預覽活動中首度亮相,確認將於2026年夏季登陸PC、PlayStation 5與Xbox Series X|S平台。 此版本修正了先前的發行時程,原先發行商Nacon與開發團隊ACE Team曾計畫於明年推出這款四人合作恐怖遊戲。根據其遊戲宣傳影片顯示,玩家必須團結協作,方能倖存於《土丘》之中潛伏的洛夫克拉夫特式恐怖。 Nacon與ACE團隊於三月的Nacon Connect活動中正式宣布《土丘:克蘇魯的預兆》,揭露這是一款第一人稱遊戲,背景設定於一片濃密

    Mar 12,2026
  • 三星 Pro Plus 512GB microSD記憶卡降價至29.99美元

    需要為您的任天堂Switch、Steam Deck或ASUS ROG Ally擴展儲存空間嗎?目前亞馬遜提供高性價比的512GB三星Pro Plus微SDXC記憶卡,僅售29.99美元,並附贈一個小巧的USB記憶卡讀卡器。三星是全球頂尖的記憶卡製造商之一,而Pro Plus型號在同價位區間的微SDXC記憶卡中,表現出更優異的傳輸速度。512GB 三星Pro Plus微SDXC記憶卡 - 29.99美元含小巧USB記憶卡讀卡器三星Pro Plus 512GB微SDXC記憶卡83.99美元 64%優

    Mar 12,2026
  • Crystal Dynamics裁員 《極速酷客》開發中止後動作頻傳

    水晶動力(Crystal Dynamics)在微軟決定取消《完美暗影》(Perfect Dark)專案後,已裁撤未明確數量的員工。 在領英(LinkedIn)的一則聲明中,水晶動力承認了人力裁減的事實,但未提供受影響人數的具體數字。 「今日,我們做出了一項極其艱難的決定,必須向一群具備專業技能的團隊成員告別,這是因為營運環境的變動所致,」聲明中表示。「這並非輕鬆的選擇。然而,為確保工作室的長期生存能力,並在不斷演變的市場環境中維持我們核心的創作目標,這項決定是必要的。」 該工作室亦確認,《古墓麗

    Mar 12,2026