El muy esperado shooter MOBA de Valve, Deadlock, finalmente emerge de las sombras con una página oficial de Steam. Este artículo profundiza en los anuncios recientes, examinando las restricciones levantadas sobre la discusión pública, las impresionantes estadísticas beta, las mecánicas de juego principales y el enfoque controvertido que Valve ha adoptado con respecto a sus propias pautas de Steam Store.
Deadlock se lanza oficialmente en Steam
Después de un período de intenso secretismo, marcado únicamente por filtraciones y especulaciones, Valve confirmó la existencia de Deadlock y reveló su página de la tienda Steam. La beta cerrada alcanzó recientemente la asombrosa cifra de 89.203 jugadores simultáneos, más del doble de su pico anterior. Este aumento en la participación siguió a la decisión de Valve de relajar su estricta política de confidencialidad, permitiendo a los streamers, foros comunitarios y otras plataformas discutir abiertamente el juego. Sin embargo, es importante tener en cuenta que Deadlock sigue siendo solo por invitación y aún se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo, presentando arte de marcador de posición y características de juego experimentales.
Una combinación única de MOBA y acción de disparos
Deadlock combina a la perfección MOBA y mecánicas de disparos, creando una experiencia intensa y trepidante de 6 contra 6. Los equipos luchan por el control, haciendo retroceder a los oponentes mientras manejan oleadas de unidades controladas por la IA en múltiples carriles. Este juego dinámico requiere un equilibrio entre comandar tus tropas y participar en combate directo. Las reapariciones frecuentes, las batallas constantes basadas en oleadas y el uso estratégico de habilidades y mejoras mantienen a los jugadores alerta. El juego cuenta con 20 héroes únicos, cada uno con habilidades y estilos de juego distintos, lo que fomenta la experimentación y el trabajo en equipo. Las opciones de movimiento, como deslizarse, correr y lanzarse en tirolesa, mejoran aún más el combate dinámico.
La controvertida desviación de la tienda Steam de Valve
Curiosamente, Valve parece estar cambiando sus propias reglas de Steam Store para Deadlock. Si bien las pautas de Steam generalmente exigen al menos cinco capturas de pantalla en la página de un juego, Deadlock actualmente presenta solo un video teaser. Esta desviación ha generado críticas, y algunos argumentan que Valve, como socio de Steamworks, debería cumplir con los mismos estándares que otros desarrolladores. Esta situación se hace eco de controversias anteriores, como la venta de The Orange Box en marzo de 2024, donde Valve enfrentó críticas por agregar pegatinas promocionales. La situación pone de relieve los desafíos únicos inherentes al doble papel de Valve como desarrollador y propietario de la plataforma. Las implicaciones a largo plazo de esta desviación aún están por verse.