O tão aguardado jogo de tiro MOBA da Valve, Deadlock, finalmente emerge das sombras com uma página oficial do Steam. Este artigo analisa os anúncios recentes, examinando as restrições suspensas à discussão pública, as impressionantes estatísticas beta, as principais mecânicas de jogo e a abordagem controversa que a Valve adotou em relação às diretrizes da sua própria Loja Steam.
Deadlock é lançado oficialmente no Steam
Após um período de intenso sigilo, pontuado apenas por vazamentos e especulações, a Valve confirmou a existência do Deadlock e revelou sua página na loja Steam. O beta fechado atingiu recentemente o número impressionante de 89.203 jogadores simultâneos, mais que o dobro do pico anterior. Este aumento na participação seguiu-se à decisão da Valve de flexibilizar a sua estrita política de confidencialidade, permitindo que streamers, fóruns da comunidade e outras plataformas discutissem abertamente o jogo. No entanto, é importante observar que Deadlock permanece apenas para convidados e ainda está em fase inicial de desenvolvimento, apresentando arte de espaço reservado e recursos de jogabilidade experimental.
Uma mistura única de MOBA e ação de tiro
Deadlock combina perfeitamente MOBA e mecânica de tiro, criando uma experiência 6v6 intensa e rápida. As equipes lutam pelo controle, empurrando os oponentes para trás enquanto gerenciam ondas de unidades controladas por IA em várias pistas. Esta jogabilidade dinâmica exige um equilíbrio entre comandar suas tropas e entrar em combate direto. Reaparecimentos frequentes, batalhas constantes baseadas em ondas e uso estratégico de habilidades e atualizações mantêm os jogadores atentos. O jogo possui 20 heróis únicos, cada um com habilidades e estilos de jogo distintos, incentivando a experimentação e o trabalho em equipe. Opções de movimento, como deslizamento, corrida e tirolesa, aprimoram ainda mais o combate dinâmico.
Desvio controverso da loja Steam da Valve
Curiosamente, a Valve parece estar violando suas próprias regras da Steam Store para Deadlock. Embora as diretrizes do Steam normalmente exijam pelo menos cinco capturas de tela na página do jogo, o Deadlock's atualmente apresenta apenas um único vídeo teaser. Este desvio atraiu críticas, com alguns argumentando que a Valve, como parceira do Steamworks, deveria aderir aos mesmos padrões que outros desenvolvedores. Esta situação ecoa controvérsias anteriores, como a venda da The Orange Box em março de 2024, onde a Valve enfrentou críticas por acréscimos de adesivos promocionais. A situação destaca os desafios únicos inerentes ao duplo papel da Valve como desenvolvedora e proprietária da plataforma. As implicações a longo prazo deste desvio ainda não foram vistas.