Valve 备受期待的 MOBA 射击游戏 Deadlock 终于在 Steam 官方页面中走出阴影。 本文深入研究了最近的公告,探讨了对公众讨论的限制的解除、令人印象深刻的测试统计数据、核心游戏机制,以及 Valve 对其自己的 Steam 商店指南采取的有争议的方法。
Deadlock 正式登陆 Steam
经过一段时间的严格保密,期间只有泄密和猜测,Valve 确认了 Deadlock 的存在,并公布了其 Steam 商店页面。 最近的内测玩家同时在线人数达到了惊人的 89,203 人,是之前峰值的两倍多。 Valve 决定放宽严格的保密政策,允许主播、社区论坛和其他平台公开讨论这款游戏,参与人数激增。 然而,值得注意的是,Deadlock 仍然仅限邀请,并且仍处于早期开发阶段,以占位符艺术和实验性游戏功能为特色。
MOBA 和射击动作游戏的独特融合
Deadlock 无缝融合了 MOBA 和射击游戏机制,创造了快节奏、激烈的 6v6 体验。 团队争夺控制权,击退对手,同时管理多条车道上的人工智能控制单位。 这种动态的游戏玩法需要在指挥部队和参与直接战斗之间取得平衡。 频繁的重生、持续的波浪式战斗以及对能力和升级的战略性使用让玩家保持警惕。 游戏拥有 20 位独特的英雄,每位英雄都有独特的能力和游戏风格,鼓励尝试和团队合作。 滑动、冲刺、滑索等移动选项进一步增强动态战斗。
Valve 备受争议的 Steam 商店偏差
有趣的是,Valve 似乎正在改变自己的 Steam 商店规则来解决死锁问题。 虽然 Steam 指南通常要求游戏页面上至少有五个屏幕截图,但 Deadlock 目前仅提供一个预告视频。 这种偏差引起了批评,一些人认为 Valve 作为 Steamworks 的合作伙伴应该遵守与其他开发商相同的标准。这种情况与之前的争议相呼应,例如 2024 年 3 月发售 The Orange Box 时,Valve 因添加促销贴纸而受到批评。 这种情况凸显了 Valve 作为开发商和平台所有者的双重角色所固有的独特挑战。 这种偏差的长期影响仍有待观察。