Valves mit Spannung erwarteter MOBA-Shooter Deadlock tritt mit einer offiziellen Steam-Seite endlich aus den Schatten. Dieser Artikel befasst sich mit den jüngsten Ankündigungen und untersucht die aufgehobenen Beschränkungen für öffentliche Diskussionen, die beeindruckenden Beta-Statistiken, die Kernspielmechanik und den kontroversen Ansatz, den Valve in Bezug auf seine eigenen Steam Store-Richtlinien gewählt hat.
Deadlock erscheint offiziell auf Steam
Nach einer Zeit intensiver Geheimhaltung, die nur durch Leaks und Spekulationen unterbrochen wurde, hat Valve die Existenz von Deadlock bestätigt und seine Steam-Store-Seite enthüllt. Die geschlossene Beta erreichte vor kurzem unglaubliche 89.203 gleichzeitige Spieler, mehr als das Doppelte des vorherigen Höchststands. Dieser Anstieg der Beteiligung folgte der Entscheidung von Valve, seine strenge Vertraulichkeitsrichtlinie zu lockern, sodass Streamer, Community-Foren und andere Plattformen offen über das Spiel diskutieren konnten. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Deadlock weiterhin auf Einladung zugänglich ist und sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, mit Platzhaltergrafiken und experimentellen Gameplay-Funktionen.
Eine einzigartige Mischung aus MOBA- und Shooter-Action
Deadlock verbindet nahtlos MOBA- und Shooter-Mechaniken und schafft so ein rasantes, intensives 6v6-Erlebnis. Teams kämpfen um die Kontrolle, drängen Gegner zurück und verwalten gleichzeitig Wellen von KI-gesteuerten Einheiten über mehrere Bahnen. Dieses dynamische Gameplay erfordert ein Gleichgewicht zwischen der Führung Ihrer Truppen und der Teilnahme an direkten Kämpfen. Häufige Respawns, ständige wellenbasierte Kämpfe und der strategische Einsatz von Fähigkeiten und Upgrades halten die Spieler auf Trab. Das Spiel verfügt über 20 einzigartige Helden, jeder mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Spielstilen, die zum Experimentieren und Teamwork anregen. Bewegungsoptionen wie Rutschen, Sprinten und Seilrutschen verbessern den dynamischen Kampf zusätzlich.
Valves umstrittene Steam Store-Abweichung
Interessanterweise scheint Valve seine eigenen Steam Store-Regeln für Deadlock zu ändern. Während die Steam-Richtlinien normalerweise mindestens fünf Screenshots auf einer Spieleseite vorschreiben, gibt es bei Deadlock derzeit nur ein einziges Teaser-Video. Diese Abweichung hat Kritik hervorgerufen, wobei einige argumentierten, dass Valve als Steamworks-Partner die gleichen Standards einhalten sollte wie andere Entwickler. Diese Situation spiegelt frühere Kontroversen wider, beispielsweise den Verkauf von The Orange Box im März 2024, bei dem Valve wegen der Hinzufügung von Werbeaufklebern kritisiert wurde. Die Situation verdeutlicht die einzigartigen Herausforderungen, die mit der Doppelrolle von Valve als Entwickler und Plattformeigentümer verbunden sind. Die langfristigen Auswirkungen dieser Abweichung bleiben abzuwarten.