Valve 備受期待的 MOBA 射擊遊戲 Deadlock 終於在 Steam 官方頁麵中走出陰影。 本文深入研究了最近的公告,探討了對公眾討論的限製的解除、令人印象深刻的測試統計數據、核心遊戲機製,以及 Valve 對其自己的 Steam 商店指南采取的有爭議的方法。
Deadlock 正式登陸 Steam
經過一段時間的嚴格保密,期間隻有泄密和猜測,Valve 確認了 Deadlock 的存在,並公布了其 Steam 商店頁麵。 最近的內測玩家同時在線人數達到了驚人的 89,203 人,是之前峰值的兩倍多。 Valve 決定放寬嚴格的保密政策,允許主播、社區論壇和其他平台公開討論這款遊戲,參與人數激增。 然而,值得注意的是,Deadlock 仍然僅限邀請,並且仍處於早期開發階段,以占位符藝術和實驗性遊戲功能為特色。
MOBA 和射擊動作遊戲的獨特融合
Deadlock 無縫融合了 MOBA 和射擊遊戲機製,創造了快節奏、激烈的 6v6 體驗。 團隊爭奪控製權,擊退對手,同時管理多條車道上的人工智能控製單位。 這種動態的遊戲玩法需要在指揮部隊和參與直接戰鬥之間取得平衡。 頻繁的重生、持續的波浪式戰鬥以及對能力和升級的戰略性使用讓玩家保持警惕。 遊戲擁有 20 位獨特的英雄,每位英雄都有獨特的能力和遊戲風格,鼓勵嚐試和團隊合作。 滑動、衝刺、滑索等移動選項進一步增強動態戰鬥。
Valve 備受爭議的 Steam 商店偏差
有趣的是,Valve 似乎正在改變自己的 Steam 商店規則來解決死鎖問題。 雖然 Steam 指南通常要求遊戲頁麵上至少有五個屏幕截圖,但 Deadlock 目前僅提供一個預告視頻。 這種偏差引起了批評,一些人認為 Valve 作為 Steamworks 的合作夥伴應該遵守與其他開發商相同的標準。這種情況與之前的爭議相呼應,例如 2024 年 3 月發售 The Orange Box 時,Valve 因添加促銷貼紙而受到批評。 這種情況凸顯了 Valve 作為開發商和平台所有者的雙重角色所固有的獨特挑戰。 這種偏差的長期影響仍有待觀察。