Maison Nouvelles Alors que le Bloodborne PSX Demake devient le dernier projection de fans à subir une réclamation de copyright, le créateur du mod 60FPS de Bloodborne a offert sa théorie officielle des remakes «Copium»

Alors que le Bloodborne PSX Demake devient le dernier projection de fans à subir une réclamation de copyright, le créateur du mod 60FPS de Bloodborne a offert sa théorie officielle des remakes «Copium»

Auteur : Lucas Feb 28,2025

Les réclamations du droit d'auteur de Sony contre les projets de fans de Bloodborne s'intensifie. Après un retrait DMCA du populaire Mod Bloodborne 60FPS la semaine dernière, Lilith Walther, créatrice de l'impressionnant Bloodborne PSX DeMake, a rapporté une affirmation de copyright sur une vidéo YouTube présentant son travail. La réclamation provenait de Markscan Enforcement, une société confirmée par le modder Lance McDonald pour agir au nom de Sony Interactive Entertainment - la même entité responsable du retrait de son patch de 60 images par seconde.

Cette action agressive de Sony a alimenté la spéculation parmi les fans. McDonald lui-même a proposé une «théorie de copium», suggérant que les actions de Sony sont préemptives, ouvrant la voie à un remake ou un remaster officiel de 60FPS en supprimant le contenu concurrent des fans des résultats de recherche. Cela éviterait la confusion et les problèmes de marque potentiels si Sony publierait ses propres versions officielles.

La situation met en évidence la frustration continue entourant le manque de soutien officiel de Bloodborne sur les plates-formes plus récentes. Malgré la demande généralisée des fans pour un patch de nouvelle génération, un remaster ou une suite, Sony est resté silencieux. L'ancien dirigeant de Playstation, Shuhei Yoshida, a offert une théorie personnelle, suggérant que l'attachement profond de Hidetaka Miyazaki au jeu original et son horaire chargé l'empêchent d'autoriser tout développement ou de permettre aux autres de y travailler.

Bien que Miyazaki ait précédemment reconnu les avantages d'une version de Bloodborne sur le matériel moderne, et depuis Software ne possède pas la propriété intellectuelle, le jeu reste intact près d'une décennie après sa version initiale. Les progrès récents de l'émulation de PS4, offrant une qualité quasi-remaster à 60 images par seconde, ont peut-être déclenché par inadvertance l'application du droit d'auteur plus affirmé de Sony. Il reste à voir si cela signifie une future version officielle, mais l'activité DMCA en cours suggère que Sony gère activement l'IP, même en l'absence d'annonces officielles.

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